Je vais créer un personnage de jeu 3D

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dima_chmel
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Dmitry
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À propos de ce service

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Je créerai des modèles de personnages 3D de haute qualité pour les jeux, l’animation et l’impression 3D.


Mes modèles sont optimisés pour le rendu en temps réel dans Unity et Unreal Engine, et peuvent également être préparés pour l’impression 3D.


Sculpture & modélisation :

  • Sculpture haute-poly pour des détails riches (ZBrush)
  • Topologie propre et optimisée low-poly pour les jeux
  • Retopologie et dépliage UV
  • Accessoires et props personnalisés (armes, armures, vêtements)

Texturing :

  • Textures PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic)
  • Résolution de texture 2K ou 4K
  • Textures stylisées peintes à la main ou matériaux réalistes (selon votre choix)

Rigging & animation (optionnel) :

  • Squelette complet (humanoïde ou personnalisé)
  • Animations personnalisées (idle, marche, course, saut, attaque, etc.)
  • Prêt pour Unity et Unreal Engine
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Dmitry

Dmitry
  • DeBiélorussie
  • Membre depuisjuil. 2025
  • Langues

    Russe, Anglais
3D artist specializing in the full cycle of creating realistic characters and people. I do not focus exclusively on the technical side of individual tools, but strive for artistic integrity and quality of the final result. Key Skill- Modeling & Sculpting: Creating high-poly models in ZBrush (anatomically accurate characters, faces, and detail). Knowledge of human anatomy.-Clothing & Simulation: Marvelous Designer: designing, sewing, simulating, and finalizing realistic clothing and fabrics.-Texturing

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