Je vais développer des jeux AR et des expériences de suivi du corps dans Unity

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Dinesh K
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À propos de ce service

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Vous cherchez un jeu AR interactif sur Unity ou une expérience contrôlée par mouvement ?

Je suis Dinesh, développeur Unity avec environ trois ans d’expérience pratique dans les projets de jeux AR, le suivi corporel en temps réel, l’intégration hardware et le développement mobile.

Parmi mes projets, on trouve des jeux de ballon contrôlés par le corps, des expériences de course et de danse, ainsi que des entrées par capteur ultrasonique qui déclenchent le mouvement des personnages dans Unity.

Selon le périmètre convenu, je peux vous aider avec :

des prototypes de gameplay AR et d’interactivité

le suivi corporel et les contrôles basés sur le mouvement

le gameplay Unity, l’interface utilisateur et la correction de bugs

l’intégration de Firebase et d’API

les interactions contrôlées par hardware

Veuillez m’envoyer un message avant de commander avec votre appareil cible, les fonctionnalités requises et la date limite. Nous confirmerons la compatibilité du suivi, les livrables, les assets, la remise du code source et les plateformes supportées avant de commencer.

Les projets multijoueur, l’intégration d’IA, le hardware personnalisé et la publication en store nécessitent une étude séparée.

Découvrez Dinesh K

Dinesh K
  • DeInde
  • Membre depuismai 2025
  • Langues

    Tamoul, Telugu, Anglais
Experienced developer specializing in AR, Unity 2D/3D, and AI-driven applications, with foundational knowledge of VR development. I’ve built innovative projects such as AI-powered client apps, gamified AR learning platforms, and hardware-integrated quiz systems and games. I deliver real-time AR solutions with a focus on usability and performance. Recognized for showcasing creative AR games like Strike Hard , Run Max and AR Dance at Jamboree 2024. Skilled in Unity, Python, and C#, I’m here to turn your ideas into high-impact, immersive digital experiences.

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