Je vais ajouter des fonctionnalités et mécaniques de gameplay à votre jeu Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d'une nouvelle mécanique ou d'un système de gameplay pour votre jeu Unity ?
Je peux implémenter des fonctionnalités Unity personnalisées en utilisant un code C# propre et facile à maintenir, puis les intégrer à votre projet existant.
Voici quelques exemples de systèmes que je peux créer :
- mécaniques du joueur
- IA des ennemis
- systèmes d'inventaire
- armes
- systèmes de santé et de dégâts
- systèmes de progression
- systèmes de sauvegarde
- menus de paramètres
- systèmes UI
- quêtes et objectifs
- power-ups et capacités
- gestionnaires de jeu
- contrôleurs de personnage
- systèmes d'apparition
- contrôles mobiles
Je peux travailler avec des projets Unity existants ou de nouveaux systèmes.
Veuillez me contacter avant de commander des fonctionnalités moyennes ou complexes afin que nous puissions définir correctement le périmètre.
Découvrez Dinar I
Unity Developer
- DeGéorgie
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Russe, Tatare, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous ajouter une fonctionnalité à mon projet Unity existant ?
Oui. Je peux travailler avec des projets existants et intégrer de nouvelles fonctionnalités dans l'architecture actuelle.
Pouvez-vous modifier un système existant ?
Oui. Je peux étendre, refactoriser ou modifier des systèmes de gameplay existants.
Créez-vous aussi des UI ?
Oui. Je peux implémenter une UI Unity fonctionnelle et la connecter aux systèmes de gameplay. La conception graphique personnalisée n'est pas incluse sauf si discutée séparément.
Pouvez-vous utiliser mes assets existants ?
Oui. Je peux intégrer vos modèles, animations, UI et autres assets existants.
