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Je suis un développeur de jeux Unity avec une expérience en programmation C#. Je crée des mécaniques et des systèmes de jeu, je gère la correction de bugs et je développe des prototypes. Je me concentre sur l’écriture d’un code propre, le respect des délais et la livraison de solutions adaptées aux besoins de chaque projet. Je m’occupe également du design, allant des objets du jeu à l’interface utilisateur.
Unity Game Developer
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