Je vais créer un modèle 3D et texturer un sorcier fantastique

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Nik
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À propos de ce service

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J’ai créé un personnage de fantasy en 3D très détaillé, Father Eidolon, conçu comme un fan art inspiré par une œuvre conceptuelle d’Amanda Kiefer (ArtStation). Du modelage en haute résolution à l’asset prêt pour le jeu en temps réel. Le projet comprend la modélisation du corps entier, le sculpting et la texturation PBR réaliste. J’ai conçu et simulé des vêtements complexes en utilisant CLO3D pour un tombé naturel. Tous les assets ont été optimisés et importés dans Unreal Engine pour la présentation finale avec des matériaux et un éclairage appropriés. Plusieurs rendus en pose et un portrait en gros plan sont fournis pour mettre en valeur les détails du personnage.

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Nik

3D Game Artist

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    Anglais
Hi, I'm Nik Nakrani, a 3D Game Artist with 6+ years of experience creating high-quality characters, props, and environments for games and real-time applications. I specialize in game-ready assets, high and low-poly modeling, sculpting, UV mapping, PBR texturing, optimization, and Unreal Engine integration. Proficient in Maya, ZBrush, Substance Painter, Houdini, Unreal Engine, CLO3D, EmberGen, and Nuke, I deliver production-ready assets with attention to detail, reliable communication, and on-time delivery to bring your vision to life.

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