Je vais créer un environnement de jeu réaliste Unreal Engine 5, niveau et carte

D
dixon_smith01
D
dixon_smith01
Dixon
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bonjour chers acheteurs !


Vous avez besoin d’un environnement Unreal Engine 5 prêt pour le jeu, qui ressemble à un AAA et fonctionne sans problème ?


Je suis Dixon, je crée des niveaux, cartes et scènes personnalisés pour UE5 à partir de votre concept art, références ou brief écrit.



CE QUE VOUS OBTENEZ

  • Environnement personnalisé construit de zéro (réaliste, semi-réaliste ou stylisé)
  • Approbation du greybox/blockout avant le detailing - maillages modulaires, matériaux PBR, végétation, décalcomanies et décoration
  • Éclairage Lumen, brouillard, atmosphère et post-traitement pour une ambiance cinématographique
  • Nanite, LODs et collision, optimisés pour un FPS stable
  • Projet UE 5.x organisé avec des dossiers propres et une nomenclature claire


GENRES : fantasy, science-fiction, horreur, post-apocalyptique, médiéval, urbain, ruines, donjons, intérieurs et extérieurs pour PC, console, mobile et VR.


Je suis un artiste professionnel en environnement Unreal Engine. Contactez-moi d’abord avec votre genre, style artistique, version du moteur et références pour que je puisse vous envoyer un devis précis. Commandez maintenant et construisons votre univers !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Dixon

Dixon

Unreal Engine Game Enivronment Artist

  • DeArgentine
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol
Hi, I'm Dixon, a professional Unreal Engine 5 environment artist with 5+ years of experience building game-ready worlds for indie developers, studios and cinematic projects. I specialize in realistic and stylized environments, open world landscapes, modular kits, props, and Lumen lighting and optimization. I work in Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter and Megascans, with clean topology, LODs and stable FPS. I reply fast, communicate clearly and deliver on time. Send me your brief and references, and let's build something great.

Traduction automatique

Autres services de Univers graphique pour jeu vidéo I Offre