Je vais créer des kits modulaires et des accessoires prêts pour le jeu dans ue5


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour chers acheteurs !
Bienvenue sur mon service
Vous cherchez des assets 3D propres et optimisés qui s'intègrent directement dans Unreal Engine 5 ?
Je suis Dixon, artiste professionnel en environnement de jeu avec plus de 5 ans d'expérience dans la création d'accessoires prêts pour la production et de kits modulaires pour des jeux indépendants et des studios.
CE QUE JE CRÉE :
- Accessoires héros, décor de scène, assets hard surface et organiques
- Kits modulaires : murs, sols, moulures, piliers, portes, pièces d'architecture
- Styles réaliste, stylisé, peint à la main, et low poly
- Flux de travail complet de high poly à low poly avec retopologie et baking
- Feuilles de trim, atlas de textures et matériaux tilables
CHAQUE asset comprend :
- Topologie propre et UV non chevauchants
- Textures PBR (Base Color, Normal, ORM) jusqu'à 4K
- LOD, collision personnalisée, pivots et échelle corrects
- Export FBX et configuration de matériau prête pour UE5
- Texturing avec Substance Painter et Substance Designer
Créé avec Blender, ZBrush, Maya et Unreal Engine, avec des meshes prêts pour Nanite si nécessaire.
POUR commencer, envoyez : références ou concept art, style, polycount ou plateforme cible, et résolution de texture.
Contactez-moi avant de commander pour que je puisse confirmer le périmètre et livrer exactement ce dont votre projet a besoin.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Dixon
Unreal Engine Game Enivronment Artist
- DeArgentine
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol
Traduction automatique

