Je rendrai votre modèle 3D prêt pour Roblox, low poly et riggé


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez un modèle 3D issu de Meshy, Tripo, Blender ou d’ailleurs qui semble incorrect dans Roblox : trop de triangles, textures cassées, taille inappropriée, pas de squelette ? Je le transforme en modèle prêt pour Roblox.
Ce que vous obtenez :
- Optimisation low-poly conforme aux limites de Roblox, plus léger sur les téléphones
- Textures bakeées et redimensionnées ; le modèle mis à l’échelle, posé au sol, pivot défini
- Un squelette et une peau pour les créatures et les personnages (animaux quadrupèdes, oiseaux, monstres), chaque articulation vérifiée pour des pliages propres
- Une marche et une animation idle (Premium)
- Livré en .rbxm plus .fbx/.glb, avec un environnement de test
Transparence : mon pipeline Blender personnel avec des outils assistés par IA ; chaque modèle est vérifié dans Roblox Studio avant livraison. Vous devez détenir les droits sur le modèle ; je ne prends pas de modèles arrachés à d’autres jeux.
Envoyez le fichier et une image de l’apparence souhaitée avant de commander si vous avez un doute.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez DuongN
Roblox developer and 3D model optimiser
- DeAustralie
- Membre depuisaoût 2021
Langues
Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Avec quels fichiers pouvez-vous travailler ?
.glb, .gltf, .fbx et .obj.
À quel point le modèle sera-t-il léger ?
Votre budget triangles si vous en avez un ; sinon aussi léger que le look le permet.
Modélisez-vous à partir de zéro ?
Pas dans ce gig. Envoyez-moi le modèle que vous avez, et je le préparerai pour Roblox.

