Je concevrai des layouts de niveaux 2D personnalisés et des cartes de jeu en tuiles


À propos de ce service
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Cartes en tuiles 2D réalisées à la main de manière professionnelle, conçues spécifiquement pour votre jeu en tenant compte de la fonctionnalité de gameplay et d'une architecture de couches propre.
Livrables :
- Fichiers sources : fichiers de carte propres et structurés .tmx et/ou .json
- Fichiers de prévisualisation : rendus en haute résolution PNG des cartes terminées
Le prix de base est par carte (réf. 100X100 tiles). Lors de la commande d’un lot de plusieurs petites cartes dans un style similaire, une remise est incluse.
N’hésitez pas à m’envoyer un message avant de commander pour que nous puissions discuter de la portée et des exigences de votre projet !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Dominik L.
Software Developer and Level Designer
- DePologne
- Membre depuisfévr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 semaine
Langues
Polonais, Anglais
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FAQ
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Créez-vous de l'art personnalisé ou des assets pixel ?
Non, je n'utilise que les tilesets fournis par vous ou je trouve des assets préfabriqués avec une licence commerciale. Je peux créer des éléments de remplacement si vous ne disposez pas ou ne souhaitez pas partager vos assets.
Avec quels moteurs de jeu vos cartes sont-elles compatibles ?
Mes fichiers exportés .tmx et .json sont compatibles (nativement ou avec l'aide de plugins) avec des moteurs comme Godot, Unity, GameMaker, Bevy et la plupart des autres moteurs principaux.

