Je réaliserai un concept d'arme de combat 3d, modélisation rapide d'arc, prototypes, asset d'arme

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À propos de ce service

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Une idée forte n’a pas toujours besoin d’un asset de production complet dès le premier jour. Parfois, il faut d’abord une direction visuelle claire.


Je crée des concepts rapides de armes de combat en 3D, conçus pour la revue, la présentation et la prise de décision. Que vous exploriez un nouveau concept d’arme en 3D, prépariez un prototype d’arme ou ayez besoin d’un modèle de bow concept avant la production, je vous aide à transformer rapidement et efficacement vos idées en assets visuels.


Ce que vous pouvez demander :

  • Concepts de modèles 3D de longbow
  • Designs 3D de recurve bow
  • Création de modèles de bow fantasy
  • Prototypes 3D de compound bow
  • Concepts d’armes expérimentales
  • Assets d’armes pour jeux et accessoires de combat
  • Présentations de modèles prêtes pour pitch
  • Développement de prototypes d’armes en 3D


Ce service est idéal si vous avez besoin d’un modélisation rapide de bow pour des revues de design, des présentations à des investisseurs, des approbations internes ou la planification précoce du gameplay. Chaque arme de combat en 3D et concept d’arme est conçu avec une communication claire et des objectifs de développement pratiques en tête. Si vous savez déjà exactement ce dont vous avez besoin, je peux réaliser cela efficacement.


Si vous explorez encore vos options, je vous aiderai à définir la direction du concept de bow et de prototypage d’arme qui convient à votre projet. Veuillez m’envoyer un message avant de commander pour une consultation rapide

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Don

3D artist focused on Building Clean, Production Ready Assets

  • DeRoyaume-Uni
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    Français, Anglais, Allemand
I’m a 3D artist focused on building clean, production-ready assets that bring ideas to life. I specialize in Vehicle Interior 3D, combining precise Hard Surface Model workflows with detailed Prop Asset Modeling to create high-quality Auto CGI Assets for games and cinematic use. What I deliver: Structured Vehicle Interior 3D with strong Hard Surface Design Detailed 3D Prop Modeling and Interior Asset Art Realistic surfaces with PBR Texturing Efficient assets using Retopo Optimization and LOD Optimization

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