Je réaliserai la modélisation d'armes 3D prêtes pour le jeu, pack d'assets d'armes médiévales pour rpgs

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À propos de ce service

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Créer une arme seule est simple. Concevoir tout un arsenal qui semble appartenir au même univers est là où la production d'assets cohérents prend tout son sens.

Je crée des collections complètes de design d'armes 3D pour les développeurs qui ont besoin d'armes médiévales, d'armes fantasy et d'armes prêtes pour le jeu, cohérentes sur tous leurs projets. Que vous développiez un RPG, un jeu de survie, un jeu de stratégie, un jeu mobile ou une expérience historique, je peux vous aider à créer un pack d'assets d'armes cohérent, conçu selon votre direction visuelle.


Ce à quoi vous pouvez vous attendre :

  • Développement complet du pack d'assets d'armes
  • Épées, boucliers, haches, lances, dagues et massues
  • Modélisation d'épées, de boucliers, d'haches
  • Modélisation de lances, de dagues, de massues
  • Workflow de texturing PBR
  • Optimisation des assets Low Poly
  • Préparation LOD et topologie prête pour le jeu
  • Direction artistique cohérente pour chaque set d'armes RPG


Si vous avez déjà des références et des spécifications, je peux les exécuter avec précision. Si vous explorez encore des idées, nous pouvons discuter du style, de la portée et des priorités ensemble avant le début de la production.


Chaque design d'arme 3D est créé en pensant à l'utilisabilité, garantissant que les armes médiévales restent visuellement cohérentes, tandis que les armes fantasy conservent une forte identité.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Don

3D artist focused on Building Clean, Production Ready Assets

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand
I’m a 3D artist focused on building clean, production-ready assets that bring ideas to life. I specialize in Vehicle Interior 3D, combining precise Hard Surface Model workflows with detailed Prop Asset Modeling to create high-quality Auto CGI Assets for games and cinematic use. What I deliver: Structured Vehicle Interior 3D with strong Hard Surface Design Detailed 3D Prop Modeling and Interior Asset Art Realistic surfaces with PBR Texturing Efficient assets using Retopo Optimization and LOD Optimization

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