Je vais créer des modèles 3D de haute qualité prêts pour le jeu pour Unity et Unreal Engine

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Donald
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À propos de ce service

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Bienvenue sur mon service de modélisation 3D professionnelle !


Vous recherchez des modèles 3D de haute qualité prêts pour le jeu pour votre projet Unity ou Unreal Engine ? Vous êtes au bon endroit. Je crée des assets 3D professionnels, optimisés et visuellement attrayants, entièrement prêts à être intégrés dans votre pipeline de développement de jeu.

Je me spécialise dans la création de modèles 3D prêts pour le jeu avec une topologie propre, un nombre de polygones optimisé, un UV mapping correct et des textures de haute qualité pour assurer des performances fluides dans Unity et Unreal Engine.


Ce que je peux créer :

  • Objets et assets pour le jeu
  • Armes et équipements
  • Assets pour l’environnement
  • Modèles low poly et high poly
  • Modèles stylisés et réalistes
  • Assets pour jeux mobiles et PC
  • Objets 3D personnalisés
  • Assets modulaires pour le développement de jeu


Ce que vous recevrez :

  • Modélisation 3D de haute qualité
  • Topologie optimisée prête pour le jeu
  • UV mapping propre
  • Textures en haute résolution
  • Fichiers source FBX / OBJ / BLEND
  • Compatibilité avec Unity et Unreal Engine
  • Flux de travail professionnel
  • Livraison rapide
  • Communication amicale
  • Révisions pour votre satisfaction


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos besoins pour le projet

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Donald

Donald

Unreal Engine Developer

  • DeColombie
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol
I am a dedicated and skilled Unreal Engine developer with strong experience in designing, developing, and optimizing high-quality games and interactive experiences. I specialize in creating immersive environments, realistic gameplay mechanics, and smooth performance for projects of all sizes. My expertise includes Blueprint scripting, level design, bug fixing, performance optimization, UI implementation, asset integration, lighting setup, animation systems, and game testing.

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