Je ferai le rigging de personnage 3D dans blender, rig facial arkit, synchronisation labiale pilotée par IA, rig ue

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À propos de ce service

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Bonjour cher acheteur


Je propose des rigs personnalisés professionnels pour personnages 3D, créatures, et plus encore, optimisés pour l’animation, les jeux ou les flux de travail de capture de mouvement. Chaque rig est conçu pour la flexibilité, des contrôles faciles à utiliser pour l’animateur, et une exportation fluide vers des moteurs de jeu comme Unreal Engine et Unity.


Mes services incluent ;

  • -Rigging avancé dans Blender
  • -Rigging avancé dans Maya
  • -Contrôles personnalisés
  • -Formes personnalisées
  • -Contrôles IK/FK
  • -Rigging de vêtements
  • Rigging complet du corps - Humanoïdes, quadrupèdes et créatures
  • Switch IK/FK - Pour une animation flexible et intuitive
  • Compatible capture de mouvement - Fonctionne avec les données d’animation mocap.
  • Auto rig pro
  • Humanoïde
  • Non humanoïde (animaux)
  • Rigging de vêtements
  • Pas de problème de weight painting
  • Révisions illimitées


Contactez-moi d’abord pour une meilleure discussion avant de passer commande !

Merci !!!

Découvrez donald

donald

graphic design

  • DeNigeria
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Langues

    Anglais, Français
Hi! I'm an artist who specializes in creating 3D characters. I have many years of experience in creating fully-featured 3D characters, including the face and body, for various purposes such as character animation, facial expressions, and rendering,AR,VR. I work with a variety of 3D programs, including DAZ Studio3d, 3ds Max, ZBrush, Blender, Marvelous Designer, CLO3d, IClone8, Character Creator 4, Unreal Engine 5 (Metahuman), Unity, and others. Additionally, I have experience in cleaning and retargeting motion capture animations. I also work with neural networks. Stable diffusion, Hailuo AI, KL

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