Je vais concevoir un vaisseau spatial de science-fiction

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À propos de ce service

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Arrêtez d'utiliser des assets génériques pour votre boutique. Donnez à votre jeu une identité unique avec des vaisseaux spatiaux 2D conçus sur mesure optimisés pour la performance et l'impact visuel. Je me spécialise dans la création de vaisseaux prêts pour le jeu, alliant esthétique détaillée et topologie efficace.


Des combattants stylisés low-poly aux assets héros haute fidélité, je fournis des modèles prêts à être intégrés directement dans Unity ou Unreal Engine.


Mon processus technique :


  • Modélisation : Topologie propre, optimisée pour le rigging et l'animation.
  • Texturage : Matériaux PBR (Roughness/Metallic) avec usure réaliste et "greebles".
  • Optimisation : Support LOD (niveau de détail) pour assurer la fluidité de votre jeu.


Les livrables :


  • Fichiers 2D : formats .FBX, .OBJ ou .Blend.
  • Cartes de textures : textures PBR en 2K ou 4K.
  • Fichiers sources : organisés et faciles à modifier.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Artist

  • DeBrésil
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Anglais
I am a full-time freelance concept artist and illustrator with over of professional experience creating effective designs and concepts for companies. As an experienced Concept artist and illustrator, I have a well-rounded skill set and a passion for bringing innovative ideas to fruition.

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