Je vais développer l'interface utilisateur et l'expérience utilisateur du système d'inventaire UE5 avec équipement à faire glisser et logique blueprint

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À propos de ce service

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BONJOUR, BIENVENUE SUR MON service


Obtenez un système d’inventaire de haute qualité, optimisé et entièrement fonctionnel, intégré directement dans votre projet Unreal Engine (UE4/UE5) en utilisant une logique Blueprint propre et évolutive.


Je me concentre sur la performance, la structure et un design UI/UX moderne pour garantir que votre système fonctionne parfaitement pour des jeux FPS, RPG, de combat ou de survie, ou multijoueur.


Vous recevrez un système prêt à l’emploi, propre, organisé et facile à faire évoluer.


CE QUE VOUS OBtiENDREZ


  • Équipement & Hotbar (Premium)
  • Design UI/UX moderne pour l’inventaire
  • Système de glisser-déposer
  • Logique de ramassage et d’utilisation des objets
  • Système d’équipement (armes/armures)
  • Intégration combat (attaque, équipement, changement d’armes)
  • Basé sur Blueprint (pas de code compliqué)
  • Structure évolutive et conviviale pour les développeurs
  • Prêt pour le multijoueur (Premium)



OFFRE DE SERVICES

  • ue4 blueprint
  • Unreal Engine ui
  • système d’inventaire ue4
  • design d’interface de jeu
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Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos besoins, des fonctionnalités et choisir le meilleur package pour vous.


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game developer

  • DeBrésil
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I enjoy taking technical ideas and turning them into something players can interact with. My work covers different sides of game development, from creating visual assets and environments to implementing scripts, configuring servers, and improving existing content.

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