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Je suis développeur de jeux Unity et artiste 3D, avec une aptitude à transformer des idées en expériences immersives. Que vous ayez besoin d’un jeu simple et casual ou d’un projet complet et complexe, je m’occupe de tout, des mécaniques de base et de la conception des niveaux aux modèles 3D personnalisés et animations.
Ce que je propose :
Je privilégie une communication claire et continue pour m’assurer que chaque détail, des mécaniques aux visuels, soit parfait et prêt pour la plateforme. Collaborons pour donner vie à votre prochain jeu !
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