Je vais créer des modèles 3D, des assets de haute qualité, conception de personnages dans Maya


À propos de ce service
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JE VAIS CRÉER DES MODÈLES 3D, DES ASSETS DE HAUTE QUALITÉ, CONCEPTION DE PERSONNAGES DANS MAYA
Vous cherchez des modèles 3D professionnels, des assets pour jeux ou des designs de personnages créés dans Autodesk Maya ? Vous êtes au bon endroit.
Je vais créer des modèles 3D de haute qualité, des personnages stylisés ou réalistes, des accessoires, des assets pour surfaces dures, et des designs prêts pour Unreal Engine, Unity, l’animation, le rendu et les flux de production. Du low poly aux modèles de personnages détaillés, je me concentre sur une topologie propre, une géométrie optimisée, un souci du détail professionnel et des techniques de modélisation conformes aux standards de l’industrie dans Maya.
CE QUE VOUS OBTIENDREZ
- Modélisation 3D de haute qualité dans Maya
- Conception de personnages et assets pour jeux
- Modèles low poly et high poly
- Topologie propre et UV mapping
- Modélisation d’objets pour surfaces dures et accessoires
- Assets optimisés et prêts pour le jeu
- Modèles détaillés prêts pour le rendu
- Fichiers source OBJ FBX ou Maya
JE PROPOSE ÉGALEMENT
- Texturing et rendu
- Rigging et animation
- Optimisation pour Unreal et Unity
- Assets pour Roblox
- Modélisation d’environnement
CONTACTEZ-MOI MAINTENANT pour créer des modèles 3D professionnels et des assets pour votre projet.
MERCI.
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Daniel
3D Modeling and Rigging, Game Ready Assets, Unreal and Unity Expert
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Italien, Allemand, Néerlandais, Portugais, Hébreu
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FAQ
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1. Quel logiciel utilisez-vous pour la modélisation 3D ?
J’utilise principalement Autodesk Maya pour la modélisation 3D professionnelle, la création d’assets et la conception de personnages.
2. Pouvez-vous créer des assets prêts pour le jeu ?
Oui, je crée des modèles optimisés compatibles avec Unreal Engine, Unity et Roblox.
3. Créez-vous à la fois des modèles low poly et high poly ?
Oui, je peux réaliser des modèles low poly, stylisés, réalistes et avec beaucoup de détails.
4. Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous pouvez recevoir des fichiers source FBX, OBJ, STL ou Maya selon vos besoins.
5. Pouvez-vous créer des designs de personnages personnalisés à partir de références ?
Oui, je peux modéliser des personnages, accessoires, armes, environnements et assets personnalisés à partir de références.
