Je créerai un modèle 3D de voiture prêt pour le jeu et une mise en place de rig racing pour Unity/Unreal Engine

D
dosi02
D
dosi02
Dosi
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous recherchez un modèle 3D de voiture prêt pour le jeu, sur mesure, pour votre jeu de course ou votre simulation ?

Je créerai des modèles 3D de voitures optimisés et des actifs de véhicules de course pour Unity, Unreal Engine, UE5 et d’autres projets de développement de jeux.

Ce que je peux créer :

  • Voitures de sport personnalisées, voitures de course, supercars et véhicules low-poly
  • Modélisation 3D de véhicules prête pour le jeu
  • Topologie soignée et maillages optimisés
  • UV mapping et texturage PBR
  • Rigging des roues, de la direction et du véhicule
  • FBX, OBJ et autres formats d’export convenus
  • Actifs préparés pour Unity et Unreal Engine

Que vous ayez besoin d’une voiture low-poly stylisée pour un jeu mobile ou d’un véhicule de course détaillé pour un jeu PC, j’adapterai le modèle à vos exigences de projet.

Pourquoi travailler avec moi ?

Je privilégie la qualité visuelle, une géométrie optimisée, une présentation claire et des actifs qui s’intègrent à votre flux de travail de développement de jeu.

Veuillez me contacter avant de commander si vous avez besoin d’une physique véhicule complexe, de systèmes de suspension, de contrôles de conduite ou d’une intégration complète du moteur.

Envoyez vos images de référence, le style souhaité, le moteur cible et vos exigences techniques pour commencer !

Donnez vie à votre concept de véhicule.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Dosi

Dosi

3D Vehicle Artist Game Ready Cars for Unity and UE5

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuin 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand
Hi I'm a 3D artist specializing in optimized, game-ready car models and racing vehicle assets for Unity and Unreal Engine 5 (UE5). I create custom sports cars, supercars, racing vehicles, and low-poly models tailored to your game's visual style and performance needs. My services include clean topology, UV mapping, PBR texturing, optimized geometry, and basic vehicle rigging. I focus on quality, efficiency, and reliable delivery, helping game developers bring their vehicle concepts to life with professional 3D assets ready for integration into interactive game environments.

Traduction automatique