Je vais créer un avatar VTuber 3D personnalisé pour VRChat et vseeface


À propos de ce service
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Prêt à faire passer vos streams au niveau supérieur avec un modèle VTuber 3D entièrement interactif ?
Bienvenue ! Je suis Doug Alexander, un artiste en personnages 3D basé au Royaume-Uni et animateur technique spécialisé dans les avatars VTuber 3D haute performance conçus pour VSeeface, Luppet, VRChat et Unity.
Que vous ayez besoin d’un personnage 3D modélisé de zéro ou d’un concept 2D transformé en 3D, je crée des avatars optimisés, prêts pour le streaming, avec une physique réaliste et un suivi fluide.
Ce que vous obtenez avec ce service :
- Avatar 3D entièrement riggé : géométrie du corps optimisée et structure osseuse humanoïde prête pour le suivi.
- Physique des os et cheveux dynamiques : configuration de mouvement dynamique (SpringBones) pour les cheveux, accessoires et vêtements.
- Expressions faciales et blendshapes : expressions personnalisées (heureux, en colère, triste, clignant des yeux, joyeux, surpris) mappées pour le suivi du visage.
- Support multi-plateforme : fichier .VRM prêt à l’emploi pour les logiciels de streaming et packages .FBX / Unity standard pour VRChat.
Pourquoi travailler avec moi ?
- Qualité et communication au Royaume-Uni :
- Performance optimisée :
- Droits commerciaux complets
Besoin d’animations personnalisées, de toggles ou d’accessoires ajoutés à votre modèle 3D ? Envoyez-moi un message à tout moment pour une offre sur mesure !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez DOUG A.
Custom 2D and 3D VTuber Models, Live2D Rigging, and Assets
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Espagnol, Anglais, Allemand, Arabe
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FAQ
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Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez un fichier .VRM entièrement optimisé prêt pour VSeeface/Luppet, ainsi que les fichiers sources originaux (.FBX / package Unity) selon votre niveau choisi.
Pouvez-vous convertir mon artwork 2D en un avatar VTuber 3D ?
Oui ! Envoyez-moi votre image de référence 2D ou votre art de personnage, et je le modéliserai et texturerai aussi précisément que possible en 3D.
L’avatar fonctionnera-t-il avec VSeeface et le suivi via webcam ?
Absolument. Tous les modèles sont riggés et calibrés pour fonctionner avec le logiciel de suivi facial standard via webcam ou iPhone ARKit.
Puis-je utiliser ce modèle VTuber 3D dans VRChat ?
Oui ! Je peux préparer un package Unity compatible VRChat (.unitypackage) avec une configuration Avatar 3.0, synchronisation labiale et suivi des yeux prêt à être téléchargé directement.
Configurez-vous la physique pour les cheveux, vêtements et accessoires ?
Oui. J’implémente la physique SpringBones / bones dynamiques dans Unity pour que vos cheveux, jupes, rubans et accessoires bougent naturellement lors de vos mouvements en stream.
Pouvez-vous ajouter des expressions, toggles ou accessoires personnalisés à mon modèle ?
Certainement. Les toggles d’expression (en colère, rougissant, pleurs, yeux en cœur) et les toggles d’accessoires (lunettes, chapeaux, objets tenus) peuvent être facilement ajoutés en tant qu’options supplémentaires dans le service.
L'utilisation commerciale est-elle incluse dans ma commande ?
Oui ! Tous les packages incluent les droits commerciaux complets. Vous possédez entièrement le modèle pour le streaming sur Twitch, la création de contenu YouTube et la vente de produits dérivés.
Quel logiciel dois-je utiliser pour mon modèle VTuber 3D ?
Pour le streaming, des applications gratuites comme VSeeface, Luppet ou Warudo fonctionnent parfaitement. Tout ce dont vous avez besoin, c’est d’une webcam standard (ou d’un iPhone pour un suivi amélioré).
Pouvez-vous concevoir une tenue personnalisée pour un modèle 3D existant ?
Oui, je peux créer de nouveaux vêtements, coiffures ou accessoires en 3D et les ajuster directement sur votre modèle existant. Contactez-moi pour un devis personnalisé !
Comment fonctionnent les révisions durant la création du modèle 3D ?
Les révisions se font étape par étape : je partage des mises à jour à chaque étape du processus, notamment la modélisation (sculpture), la texturation et le rigging/physique final, pour m’assurer que tout correspond à votre vision avant la livraison finale.

