Je vais créer un design de produit 3D CAD pour l'injection, DFM et la fabrication

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Doug Chatter
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Je ne me contente pas de transformer des croquis en modèles 3D ; je conçois des pièces en pensant à la fabrication dès le départ. Que vous ayez un concept brut, un CAD existant ou un produit à améliorer, je développerai la géométrie en tenant compte de l'injection, de l'ajustement, de l'assemblage et des exigences pratiques de DFM afin que vous puissiez avancer en toute confiance vers le prototypage et la production.



Ce que je peux vous aider à réaliser :

  • Conception de produit 3D CAD prête pour l'injection
  • Développement de produit plastique à partir de croquis, images ou concepts
  • Modification et refonte de CAD existant
  • Analyse de design pour la fabrication (DFM)
  • Optimisation de l'épaisseur des parois
  • Optimisation de l'angle de tirage et des filetages
  • Ribs, bosses, clips et caractéristiques de montage
  • Composants à clipser ou à pression
  • Considérations sur la ligne de séparation et la moulabilité
  • Vérification des sous-cuts et de la faisabilité d'éjection
  • Optimisation de l'assemblage et de l'ajustement des composants
  • Conception de produit plastique multi-parties
  • Design prêt pour la prototypage en 3D
  • CAD prêt pour CNC et fabrication
  • Ingénierie inverse à partir de mesures ou pièces de référence


Processus :

  • Envoyer les exigences
  • Revue & planification
  • Modélisation 3D CAD
  • Optimisation DFM
  • Revue de conception
  • Fichiers finaux pour la fabrication


Vous avez une idée de produit ? Transformons-la en un design prêt à la fabrication

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Doug Chatter

3D Product and Character Designer, Concept to Production

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
I’m a 3D designer focused on turning ideas, sketches, and concepts into practical, high-quality 3D models. I work across product CAD, DFM, injection molding, prototyping, 3D printing, character modeling, toy design, statues, and figurines. Whether you’re developing a physical product for manufacturing or creating a character for games, animation, or printing, I focus on clean geometry, accurate details, and production-ready results. My goal is simple: build the 3D asset you can actually use

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