Je vais créer des assets et environnements 3D de haute qualité pour jeux

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Douglas Hoe
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À propos de ce service

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Bienvenue sur mon service !


Modélisation d’assets 3D et texturing PBR de standard AAA pour jeux.


Voici les services que je propose :


  • Props 3D & assets d’environnement : Des petits accessoires aux kits modulaires complexes.


  • Modélisation d’environnement : Spécialisé dans les mondes réalistes (urbains/grainés) et stylisés (Ghibli/Overwatch).


  • Maîtrise des surfaces dures : Modélisation précise pour véhicules, machines et équipements.


  • Flux de travail haute à basse poly : Bakes experts pour garantir un niveau de détail extrême avec une topologie optimisée.


  • Texturing PBR : Création de matériaux réalistes ou stylisés avec Substance Painter.


  • Intégration dans le moteur de jeu : Assets optimisés et prêts pour Unreal Engine 5 et Unity.


  • Retopologie & optimisation : Pour que votre projet fonctionne parfaitement sur toutes les plateformes.


Fichiers livrables :


  • Formats 3D : .FBX, .OBJ (ou fichiers sources comme .BLEND / .MA selon la demande).


  • Texturing : Cartes de textures PBR de haute qualité (jusqu’à 4K).



Je suis impatient d’en savoir plus sur votre projet ! Merci de me contacter avant de passer commande pour que nous puissions discuter de la portée et de la complexité de votre projet afin d’assurer les meilleurs résultats.


Merci !



Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Douglas Hoe

Professional 3D Environment Artist

  • DeMalaisie
  • Membre depuisjuil. 2019
  • Langues

    Chinois, Anglais, Malais
Hi, I'm Douglas, a professional 3D Environment Artist with industry experience in AAA game production. I specialize in creating high-quality, game-ready environments and modular assets that bring worlds to life.

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