Je vais créer des assets et accessoires réalistes prêts pour le jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
Je suis un artiste 3D professionnel avec plus de 7 ans d’expérience dans la création d’assets prêts pour le jeu pour Unity et Unreal Engine.
Je peux créer :
Armes
Meubles
Outils
Accessoires décoratifs
Assets sci-fi
Assets médiévaux
Accessoires environnementaux
Objets de jeu personnalisés, etc
Je NE fournis PAS :
Modélisation de personnages
Sculpture de personnages
Sculpture de créatures ou d’animaux
Sculptures organiques très détaillées (statues, créatures, modèles anatomiques, etc.)
Rigging de personnages
Animation de personnages
Tous types de services d’animation
Ce que vous recevrez :
Modèle optimisé prêt pour le jeu
Topologie propre
UV Mapping
Textures PBR
Formats FBX, OBJ, BLEND
Communication rapide
Styles :
Low Poly
Stylisé
Réaliste
IMPORTANT :
Veuillez me contacter avant de passer commande.
Chaque projet est unique, et le prix dépend de la complexité, du nombre d’assets, des exigences en textures et des délais.
Pour obtenir un devis précis, veuillez envoyer :
Une description détaillée
Des images de référence
Le moteur de jeu cible (Unity, Unreal, etc.)
Les formats de fichiers requis
Discutons de votre projet et trouvons la meilleure solution pour votre budget.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D Artist
- DeMoldavie
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Roumain, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui. Veuillez me contacter avant de passer commande. Chaque projet est unique, et le prix final ainsi que le délai de livraison dépendent de la complexité, du style, du nombre d’assets et des exigences.
Quelles informations dois-je fournir pour un devis ?
Veuillez envoyer une description détaillée de votre projet, des images de référence, le style artistique souhaité, la plateforme cible (Unity, Unreal, etc.) et toutes exigences techniques.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je peux fournir les formats FBX, OBJ, BLEND et autres formats courants sur demande.
Pouvez-vous faire correspondre un style artistique existant ?
Oui. Si vous fournissez des références, je peux créer des assets qui correspondent au style visuel de votre projet.
Pouvez-vous modifier ou optimiser un modèle 3D existant ?
Oui. Je peux aider avec la retopologie, le UV mapping, l’optimisation et d’autres améliorations selon le projet.

