Je vais réparer, relooker et optimiser votre jeu 2D phaser, HTML5 et construct

D
dregdrey
D
dregdrey
drey
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bonjour à tous les acheteurs, je suis Dreg, un développeur de jeux 2D expert et un correcteur de bugs avec une grande expérience.


Votre jeu 2D souffre-t-il de bugs, de visuels obsolètes, de mauvaises performances ou de problèmes de gameplay ? Je peux vous aider à transformer votre jeu existant sous Phaser, HTML5 ou Construct en une expérience soignée, optimisée et captivante.


Ce que je peux faire :

Corriger les bugs du jeu et les erreurs de script

Rebaptiser les personnages, environnements, interfaces et assets

Optimiser les performances pour ordinateur et appareils mobiles

Améliorer la mécanique de jeu et l’expérience du joueur

Reconcevoir menus, HUD et interfaces utilisateur

Ajouter animations, effets visuels et transitions

Optimiser les temps de chargement et l’utilisation de la mémoire

Refactoriser et nettoyer le code existant

Implémenter de nouvelles fonctionnalités et mécaniques de jeu

Améliorer la réactivité sur différentes tailles d’écran

Exporter et préparer les versions pour le déploiement web


Technologies supportées :

  • Phaser 2 / Phaser 3
  • Jeux HTML5
  • Construct 2 & Construct 3
  • JavaScript
  • TypeScript
  • Jeux mobiles et web


Idéal pour :

  • Jeux d’arcade
  • Plateformes
  • Runners infinis
  • Jeux de puzzle
  • Jeux éducatifs
  • Jeux multijoueurs en ligne
  • Projets existants nécessitant des améliorations


NOTE : LE PRIX DÉPEND DE LA COMPLEXITÉ DE VOTRE PROJET


Découvrez drey

drey

PHASER GAME DEVELOPER

  • DeColombie
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
You're welcome to my profile I am Drey by name, A professional Phaser game developer with over 4years of experience building fast, fun, and cross-device 2D HTML5 games using Phaser 3 (and earlier versions). I love how Phaser combines powerful WebGL/Canvas rendering with intuitive scene management, physics (Arcade & Matter.js), particle effects, audio, and input handling to create polished browser experiences without heavy engines. Kindly inbox me now to discuss about your project then get started Thanks

Traduction automatique