Je vais créer des modèles 3D low poly de style ps1 pour votre jeu d'horreur


À propos de ce service
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Ramenez l'atmosphère brute et nostalgique des horreurs des années 90 dans votre jeu !
Je me spécialise dans la création de modèles low poly de style PS1 authentiques. Je crée des assets 3D optimisés avec cette esthétique rétro classique, parfaits pour les jeux d'horreur de survie, les espaces liminaux ou les projets indépendants.
Tous les modèles sont réalisés avec Blockbench, garantissant qu'ils soient légers et prêts pour Godot, Unity ou Unreal.
️ Ce que je propose :
- Esthétique PSX authentique : faibles nombres de polygones et textures en pixel art peint à la main.
- Assets prêts pour le jeu : modèles optimisés pour la performance avec une topologie propre.
- Formats variés : livraison en .glTF, .FBX et .OBJ.
- Perspectives techniques : en tant que développeur de jeux, je m'assure que les assets fonctionnent parfaitement dans votre pipeline.
Parfait pour :
- Objets d'inventaire pour horreur de survie (lampe de poche, radios, caméras).
- Accessoires interactifs pour l'environnement (meubles, électronique rétro).
- Projets de jeux indépendants nostalgiques.
Pourquoi travailler avec moi ?
Je ne me contente pas de livrer un modèle ; je fournis un asset fonctionnel. Je comprends les textures, l’échelle et l’intégration dans le moteur.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter des spécificités de votre projet !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Andrew Souza
Game Asset 3D Artist
- DeBrésil
- Membre depuismars 2024
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Portugais, Anglais
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FAQ
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Les modèles sont-ils fournis avec des textures ?
Oui ! Tous les modèles incluent des textures en pixel art peint à la main pour obtenir cet aspect rétro spécifique.
Puis-je utiliser ces motifs pour des projets commerciaux ?
Absolument. Une fois la commande terminée, vous avez tous les droits pour utiliser les assets dans vos jeux commerciaux ou personnels.
Les modèles sont-ils compatibles avec Godot/Unity ?
Oui. Je fournis des fichiers .glTF et .FBX, qui sont la norme de l'industrie pour une intégration transparente dans les moteurs de jeu modernes.

