Je vais créer des accessoires Roblox UGC prêts à être uploadés et adaptés à l'avatar

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À propos de ce service

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Créer un objet UGC pour Roblox ne consiste pas seulement à rendre quelque chose esthétique, il doit aussi s'adapter correctement, être à la bonne échelle et fonctionner dans le système d'avatar.


Beaucoup d'accessoires échouent parce qu'ils :


ne s'ajustent pas correctement à l'avatar

ont une mauvaise échelle

ne répondent pas aux attentes lors de l'upload


Je conçois des accessoires UGC pour Roblox qui sont conçus pour fonctionner dès le départ, afin que vous ne perdiez pas de temps à corriger des problèmes par la suite.


Ce que vous recevrez :


conception d'accessoires personnalisés (chapeaux, couvre-chefs, accessoires, etc.)

ajustement et positionnement corrects pour l'avatar

échelle et proportions appropriées

mail mesh propre et optimisé pour Roblox

fichiers structurés prêts pour l'upload


Tout est préparé pour une utilisation fluide dans Roblox, que vous créiez pour un usage personnel ou que vous envisagiez de publier en tant que créateur UGC.


Si vous avez déjà un concept, je le transformerai en un asset fonctionnel.

Si vous avez besoin d'idées, je peux concevoir quelque chose qui correspond aux tendances actuelles de Roblox.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Designing stylized 3D assets and visual styles for indie games

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.2 jours
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    Anglais, Espagnol, Allemand
A strong game isn’t just built it’s shaped by how it feels visually. Style, mood, and consistency play a big role in how players experience a world, especially in indie and stylized games. I focus on designing 3D assets that support that identity whether it’s retro-inspired environments, stylized props, or characters that match a specific tone. The goal is to create assets that don’t just exist in a scene, but contribute to the overall look and atmosphere of the game. If you’re building something with a clear visual direction and want assets that match it, I can help bring that to life.

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