Je modéliserai et texturerai un personnage 3D low poly

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À propos de ce service

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Pour cette service, je créerai un personnage 3D low poly de haute qualité adapté à votre projet. Que vous ayez besoin d’un personnage pour un jeu vidéo, une animation, une expérience VR/AR, un jeu mobile, une couverture de livre ou une œuvre promotionnelle, je fournirai un asset propre, optimisé et visuellement attrayant.

Le rigging, l’animation et le rendu sont disponibles en options supplémentaires.


Ce que vous recevrez

  • Un personnage 3D low poly de haute qualité avec une topologie propre et optimisée.
  • Un UV mapping professionnel et une texturation (couleurs plates ou style peint à la main).
  • Des modèles prêts pour le jeu, optimisés pour Unity, Unreal Engine, Godot et autres moteurs en temps réel.
  • Des personnages humanoïdes ou créatures.
  • Des assets modulaires tels que armures, vêtements, coiffures, armes et accessoires (selon votre commande).
  • Une organisation de fichiers claire et un workflow professionnel.
  • Un rig humanoïde optionnel compatible avec les pipelines d’animation.
  • Des animations personnalisées en option pour les jeux ou autres projets.


Pourquoi me choisir ?

  • Une topologie propre, optimisée pour les jeux et le rendu en temps réel.
  • Une attention particulière aux détails et un style artistique cohérent.
  • Une communication rapide et une livraison fiable.
  • Un engagement à 100 % pour la satisfaction du client.
  • Une expérience professionnelle dans la création d’assets pour jeux et projets interactifs.


N’hésitez pas à me contacter !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Hello I'm Simon, I'm a professional 3D environment character artist

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  • DeFrance
  • Membre depuisfévr. 2017
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    Français, Anglais
I’m a 3D Artist with over 8 years of freelance experience, specializing in creating high-quality 3D assets for video games. Throughout my career, I’ve collaborated with clients ranging from independent developers to established studios. My expertise includes: * 3D Modeling (Props, Environments, Characters) * Low Poly & Stylized Assets * PBR Texturing (Substance Painter) * UV Mapping & Optimization * Game-Ready Assets for Unity and Unreal Engine I’m committed to bringing your ideas to life with professionalism and attention to detail. Let’s create something amazing together

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