Je vais écrire dialogues, quêtes, lore et conception narrative pour jeux vidéo
Concepteur narratif
À propos de ce service
Rédaction professionnelle pour jeux et conception narrative pour projets indépendants et commerciaux. Je rédige des dialogues soignés, des quêtes, des scènes à embranchements, du lore, la voix des personnages, des descriptions d’objets, des tutoriels et l’UI narrative. Je peux travailler à partir d’un brief existant ou aider à développer la structure de l’histoire, en pensant toujours au gameplay, au rythme et à l’intégration.
Si vous avez besoin d’une grande ligne de quêtes, d’une narration à embranchements ou d’un soutien narratif continu, contactez-moi pour une offre personnalisée.
Langue:
Anglais
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
FAQ
Traduction automatique
Quels types de rédaction de jeu proposez-vous ?
Je peux rédiger des dialogues, quêtes, scènes à embranchements, contenu pour personnages, lore, entrées de codex et de collection, descriptions d’objets, tutoriels, UI narrative, et autres textes en jeu. Si vous n’êtes pas sûr que votre projet corresponde, n’hésitez pas à me contacter avant de commander.
Pouvez-vous travailler à partir d’une histoire ou d’un design de jeu existant ?
Absolument. Je peux travailler dans un univers établi, avec une bible de personnages, une structure de quêtes, un guide de ton ou un document de conception de jeu, et adapter mon écriture à votre projet existant.
Pouvez-vous aider à développer l’histoire en plus de l’écrire ?
Oui. Je peux aider à développer les personnages, la structure des quêtes, les moments clés de l’histoire, les choix du joueur, le rythme narratif, et la relation entre gameplay et narration. Pour des travaux de développement plus importants, une offre personnalisée peut être nécessaire.
Qu'est-ce qui compte comme une révision ?
Une révision concerne les modifications apportées au travail livré selon le brief initial, comme le ton, la formulation, le rythme ou la caractérisation. Des changements majeurs de direction, du contenu supplémentaire ou une extension du scope peuvent nécessiter une commande supplémentaire ou une offre personnalisée.
Rédigez-vous des dialogues à embranchements ou interactifs ?
Oui. Je peux rédiger des dialogues avec choix du joueur, réponses alternatives, branches conditionnelles, conséquences, et réactions différentes selon les personnages. Pour des structures à embranchements complexes, contactez-moi d’abord pour que je puisse bien définir le périmètre du projet.
Pouvez-vous travailler sur des projets de jeu plus importants ou en cours ?
Oui. Pour de grandes lignes de quêtes, des systèmes narratifs complets, des scripts étendus ou un soutien en développement continu, contactez-moi avec les détails du projet pour une offre personnalisée.
