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À propos de moi
Sou Eduardo, artista de modelagem 3D e criador de assets para jogos, especializado em transformar ideias em modelos detalhados, funcionais e prontos para produção.
Trabalho com criação de veículos, props, ambientes, peças mecânicas e assets otimizados para engines como Unreal Engine, Unity e Godot, sempre focando em qualidade visual, performance e organização profissional.
Se você precisa de modelos 3D de alta qualidade para jogos,estou pronto para ajudar a transformar sua visão em realidade.
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