Je créerai un personnage d'armure tactique 3d modulaire, ue5, personnage fps, asset 3d, pbr, lod, rigging ue
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Je vais réaliser personnage d'armure tactique 3d modulaire, ue5, personnage fps, asset 3d, pbr, lod, rigging ue
Vous cherchez des personnages 3D de qualité AAA qui se démarquent dans les jeux, animations ou le métaverse ? Vous êtes au bon endroit ! Je suis un artiste 3D professionnel avec plus de 5 ans d'expérience dans l'industrie. Je me spécialise dans la création de MetaHumans Unreal Engine de haute qualité, de personnages stylisés, d'assets de jeu hyper-réalistes et de rigging 3D impeccable.
Logiciels que je maîtrise
- Sculpture & Modélisation : ZBrush, Blender, Autodesk Maya
- Texturing : Substance Painter, Photoshop
- Intégration Next-Gen & Moteur : MetaHuman Creator, Unreal Engine 5, Unity
- Rigging & Animation : Maya, Blender (Rigify/Auto-Rig Pro)
Pourquoi me choisir ?
- Plus de 5 ans d'expérience : flux de travail standard de l'industrie garantis.
- Expertise multi-logiciels : j'utilise l'outil adapté pour chaque tâche spécifique.
- Optimisé pour les jeux : topologie propre, optimisation du nombre de polygones et LOD appropriés.
Contactez-moi selon vos besoins
Merci
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3d artist : Character modeler, Character rigger, Character animator
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