Je créerai un personnage d'armure tactique 3d modulaire, ue5, personnage fps, asset 3d, pbr, lod, rigging ue

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Je vais réaliser personnage d'armure tactique 3d modulaire, ue5, personnage fps, asset 3d, pbr, lod, rigging ue


Vous cherchez des personnages 3D de qualité AAA qui se démarquent dans les jeux, animations ou le métaverse ? Vous êtes au bon endroit ! Je suis un artiste 3D professionnel avec plus de 5 ans d'expérience dans l'industrie. Je me spécialise dans la création de MetaHumans Unreal Engine de haute qualité, de personnages stylisés, d'assets de jeu hyper-réalistes et de rigging 3D impeccable.


Logiciels que je maîtrise

  • Sculpture & Modélisation : ZBrush, Blender, Autodesk Maya
  • Texturing : Substance Painter, Photoshop
  • Intégration Next-Gen & Moteur : MetaHuman Creator, Unreal Engine 5, Unity
  • Rigging & Animation : Maya, Blender (Rigify/Auto-Rig Pro)


Pourquoi me choisir ?

  • Plus de 5 ans d'expérience : flux de travail standard de l'industrie garantis.
  • Expertise multi-logiciels : j'utilise l'outil adapté pour chaque tâche spécifique.
  • Optimisé pour les jeux : topologie propre, optimisation du nombre de polygones et LOD appropriés.


Contactez-moi selon vos besoins

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dumininun

3d artist : Character modeler, Character rigger, Character animator

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand, Français, Italien
Hello there Welcome here Hello, Welcome here Here I sculpt, model, texture, rig and animate 3d character model for game and animation ( industrial purpose). I designed each gig to perfectly suit your taste, model to be created based on your reference and Idea, and each character rigging service based on your requirements. I use Maya, Blender, Zbrush,unreal engine, Daz studio and more for the character modelling and rigging. NOTE: I will rig your character in your preferred software. Contact me based on your requirements Thanks!!

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