Je vais développer un jeu en 3D pour navigateur avec three js et webgl


À propos de ce service
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Vous souhaitez un vrai jeu en 3D qui fonctionne dans le navigateur sans téléchargement, sans plugin, sans application ?
Je suis Dumindu, développeur de jeux avec plus de 5 ans d’expérience, et je crée des jeux pour navigateur avec Three.js et WebGL qui fonctionnent sur ordinateur et mobile.
CE QUE JE PEUX RÉALISER
- Jeux en 3D jouables dans le navigateur avec des boucles de gameplay complètes
- Jeux multijoueurs de style .io avec un backend Colyseus
- Visualiseurs interactifs de produits et d’architecture en 3D
- Mini-jeux pour campagnes marketing et landing pages
- Vitrines de personnages et modèles en 3D avec animation
- Scènes WebGL optimisées pour maintenir 60 fps
MON STACK
Three.js · WebGL · JavaScript & TypeScript · Colyseus · Node.js · Cannon.js / Rapier physics · Vite
POURQUOI LES ACHETEURS ME CHOISISSENT
- Plus de 5 ans en développement de jeux, y compris Unity. Je comprends la sensation du jeu, pas seulement le rendu 3D
- Responsive mobile et prêt pour le tactile par défaut
- Performance optimisée pour un chargement rapide et une fluidité constante
- Code modulaire propre et code source complet livré
CE QUE J'AI BESOIN
Votre idée de jeu ou référence, appareils cibles, et tous modèles 3D que vous avez déjà (GLB ou GLTF préféré).
Contactez-moi avec votre idée et je vous dirai honnêtement si c’est adapté pour le navigateur avant de passer commande.
Découvrez Dumindu Dev
Unity ThreeJS Game Developer Multiplayer Game
- DeSri Lanka
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Cinghalais, Anglais
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FAQ
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Cela fonctionnera-t-il sur les téléphones ?
Oui. Chaque version que je livre est responsive mobile avec contrôles tactiles, et je teste la performance sur mobile car WebGL sur téléphone est beaucoup moins tolérant que sur ordinateur.
En quoi cela diffère-t-il d’une version WebGL Unity ?
Three.js se charge en quelques secondes ; une version WebGL Unity fait souvent 20 à 50 Mo et met plus de temps à démarrer. Pour tout ce qui est site web ou page marketing, Three.js est presque toujours la meilleure option. Je fais les deux, je vous dirai donc laquelle convient le mieux.
Pouvez-vous le rendre multijoueur ?
Oui — c’est mon package Premium. Colyseus sur un backend Node, avec rooms, matchmaking et un serveur déployé que vous possédez.

