Je vais développer un jeu en 3D pour navigateur avec three js et webgl

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Dumindu Dev
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À propos de ce service

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Vous souhaitez un vrai jeu en 3D qui fonctionne dans le navigateur sans téléchargement, sans plugin, sans application ?


Je suis Dumindu, développeur de jeux avec plus de 5 ans d’expérience, et je crée des jeux pour navigateur avec Three.js et WebGL qui fonctionnent sur ordinateur et mobile.


CE QUE JE PEUX RÉALISER

  • Jeux en 3D jouables dans le navigateur avec des boucles de gameplay complètes
  • Jeux multijoueurs de style .io avec un backend Colyseus
  • Visualiseurs interactifs de produits et d’architecture en 3D
  • Mini-jeux pour campagnes marketing et landing pages
  • Vitrines de personnages et modèles en 3D avec animation
  • Scènes WebGL optimisées pour maintenir 60 fps


MON STACK

Three.js · WebGL · JavaScript & TypeScript · Colyseus · Node.js · Cannon.js / Rapier physics · Vite


POURQUOI LES ACHETEURS ME CHOISISSENT

  • Plus de 5 ans en développement de jeux, y compris Unity. Je comprends la sensation du jeu, pas seulement le rendu 3D
  • Responsive mobile et prêt pour le tactile par défaut
  • Performance optimisée pour un chargement rapide et une fluidité constante
  • Code modulaire propre et code source complet livré


CE QUE J'AI BESOIN

Votre idée de jeu ou référence, appareils cibles, et tous modèles 3D que vous avez déjà (GLB ou GLTF préféré).


Contactez-moi avec votre idée et je vous dirai honnêtement si c’est adapté pour le navigateur avant de passer commande.

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Dumindu Dev

Unity ThreeJS Game Developer Multiplayer Game

  • DeSri Lanka
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Cinghalais, Anglais
Hi, I'm Dumindu - a game developer with 5+ years in Unity and Three.js. I build games from scratch, add real-time multiplayer (Colyseus, Photon), fix broken projects, and reskin existing games into brand-new titles. Shipped so far: 2D/3D mobile games, WebGL browser games, .io-style multiplayer arenas and hyper-casual titles. You get clean code, daily progress updates, and a build you can actually publish - not a half-finished prototype. Send me your idea or your project files and I'll tell you honestly what it takes.

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