Je vais développer votre jeu multijoueur Unity avec photon ou colyseus

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Dumindu Dev
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un multijoueur en temps réel dans votre jeu Unity qui fonctionne réellement sur de vraies connexions, pas seulement dans l’éditeur ?


Je suis Dumindu, développeur Unity avec plus de 5 ans d’expérience dans la création de jeux multijoueur utilisant Photon et Colyseus.


CE QUE JE CRÉE

  • Mouvement et animation des joueurs synchronisés en douceur
  • Lobby, matchmaking et codes de salle privée
  • Logique serveur authoritative (résistante à la triche)
  • Gestion de la reconnexion et compensation du lag
  • Multijoueur en temps réel PvP ou au tour par tour
  • Un serveur en direct que vous possédez entièrement


MON STACK

Photon PUN2 / Fusion · Colyseus + Node.js · Mirror · Unity Netcode for GameObjects


POURQUOI LES ACHETEURS ME CHOISISSENT

  • Plus de 5 ans d’expérience dans le multijoueur Unity livré, pas des démos tutoriels
  • C# propre, commenté, que votre prochain développeur pourra lire
  • Vous recevez le projet complet et le code serveur
  • Mises à jour quotidiennes et délais honnêtes


Pas encore de projet ? Je peux créer votre jeu multijoueur de zéro.


Contactez-moi avant de commander, je vous dirai quelle stack correspond à votre jeu et à votre budget. Conseils gratuits, sans pression.

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Dumindu Dev

Unity ThreeJS Game Developer Multiplayer Game

  • DeSri Lanka
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Cinghalais, Anglais
Hi, I'm Dumindu - a game developer with 5+ years in Unity and Three.js. I build games from scratch, add real-time multiplayer (Colyseus, Photon), fix broken projects, and reskin existing games into brand-new titles. Shipped so far: 2D/3D mobile games, WebGL browser games, .io-style multiplayer arenas and hyper-casual titles. You get clean code, daily progress updates, and a build you can actually publish - not a half-finished prototype. Send me your idea or your project files and I'll tell you honestly what it takes.

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