Je vais créer une tenue ou un accessoire VRChat prêt pour le jeu personnalisé


À propos de ce service
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Je crée des tenues et accessoires VRChat personnalisés pour des bases d’avatar existantes.
Il peut s’agir d’un simple accessoire, d’un vêtement unique ou d’un ensemble complet selon le package.
Tous les packages incluent textures, ajustement à une base d’avatar, poids de base pour vêtements/accessoires si nécessaire, et livraison finale en FBX.
Je travaille avec un workflow prêt pour le jeu utilisant Blender, la création de textures, le baking et des fichiers optimisés.
Ce service ne comprend pas la configuration dans Unity, PhysBones, shaders, menus, toggles, upload d’avatar ou création complète d’avatar.
Les prix des packages sont pour un usage personnel uniquement.
L’usage commercial, la revente d’avatar ou les droits exclusifs nécessitent un devis personnalisé.
Des références claires sont requises avant de commencer. Si votre idée est très complexe ou si vous n’êtes pas sûr du package adapté à votre demande, veuillez me contacter avant de commander.
Basic : accessoire simple ou petit vêtement.
Standard : un vêtement personnalisé.
Premium : ensemble de vêtements avec jusqu’à 3 pièces principales.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Dominik M.
- DeItalie
- Membre depuisaoût 2021
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Italien, Anglais
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FAQ
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L'utilisation commerciale est-elle incluse ?
Non. Les prix des packages sont pour un usage personnel uniquement. L’usage commercial ou la revente d’avatar nécessitent un devis personnalisé avant la commande.
Puis-je acheter des droits exclusifs ?
Oui. Les droits exclusifs sont évalués séparément. Cela signifie que je ne vendrai pas, ne réutiliserai pas, ne modifierai pas ou ne réaffecterai pas l’actif pour un autre client ou une sortie en boutique.
Puis-je utiliser le travail dans mon portfolio ?
Oui. Je peux utiliser des images, des rendus ou des décompositions du workflow dans mon portfolio. Je ne partagerai ni ne vendrai les fichiers 3D sauf accord préalable.
Travaillez-vous chez Unity ?
Non. Ce service concerne uniquement la création d’actifs et la livraison de fichiers. Je ne configure pas Unity, VRChat SDK, PhysBones, shaders, menus, toggles ou uploads.
Que comprend le rigging ?
Le rigging inclut un ajustement et un poids de base pour les vêtements ou accessoires sur la base d’avatar fournie. Il ne comprend pas le rigging complet du personnage, PhysBones ou systèmes d’animation avancés.
Dois-je envoyer des références ?
Oui. Des références claires sont requises. Je ne commence pas un travail de design personnalisé à partir de descriptions vagues uniquement.
Qu’est-ce qu’un item simple ?
Un item simple peut être une ceinture, un collier ras du cou, des bracelets, des lunettes, un haut simple, une jupe simple ou un petit accessoire. Les sacs complexes, chaînes, motifs lourds ou objets sculptés détaillés peuvent nécessiter un package supérieur ou un devis personnalisé.
Qu’est-ce qu’une pièce de vêtement ?
Une pièce de vêtement peut être une veste, un pantalon, un haut, une jupe, une robe, des chaussures ou un item similaire. Les détails attachés comme des bretelles, boucles ou ceintures peuvent être inclus s’ils font partie de la même pièce.
Que faire si j’ai besoin d’un ensemble complet ou de plusieurs actifs ?
Le package Premium couvre jusqu’à 3 pièces principales. Les ensembles plus grands, plusieurs sets ou un travail très détaillé nécessitent un devis personnalisé.
Quels fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevez les fichiers FBX finaux et textures. Le fichier source Blend peut être ajouté en option.

