Je vais créer une conception de niveau de carte de jeu en environnement 3D réaliste dans Unreal Engine ou Unity

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Francis
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BONJOUR, BIENVENUE SUR MON service !


Je me spécialise dans la création de mondes de jeu de haute qualité, réalistes et stylisés en utilisant Unreal Engine 5 (UE5) et Unity 3D.

Si vous avez besoin d’un environnement de jeu 3D, d’une carte ou d’un niveau qui soit à la fois magnifique et fluide, je suis là pour vous aider. Je crée des environnements immersifs pour le développement de jeux modernes, que ce soit une carte en monde ouvert, un paysage fantastique, une scène de jeu d’horreur ou un niveau complet.

Mon travail combine des visuels réalistes, des performances optimisées et un design de niveau captivant pour donner vie à votre vision sur PC, mobile, console, mondes VRChat, cartes Roblox et projets de métaverse.


Ce que je propose :

  • Environnements de jeu 3D réalistes et stylisés
  • Conception de niveaux avec une disposition axée sur le gameplay
  • Conception complète de cartes de jeu / environnement en monde ouvert
  • Design de paysages détaillés et sculpture de terrains
  • Éclairage d’environnement pour un rendu cinématographique et réaliste
  • Assets prêts pour le jeu et scène optimisée
  • Création d’environnement avec Unreal Engine 5 (UE5)
  • Conception et intégration d’environnement avec Unity
  • Conception de mondes VRChat et de cartes Roblox
  • Environnement de jeu fantastique, surréaliste et d’horreur
  • Création de scènes 3D, arrière-plans et art de jeu


Transformons votre idée en un monde de jeu immersif et impressionnant

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Francis

3D GAME ENVIRONMENT ARTIST AND LEVEL DESIGNER

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
I am a UK based 3D artist specializing in game environment design. I developed my skills through university training, where I gained strong knowledge in 3D modeling, texturing, and environment creation. I focus on building high quality, immersive game worlds using industry standard tools. I create detailed environments for games, including landscapes, props, and realistic scenes, delivering clean and optimized models suitable for various platforms.

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