Je vais développer ou déboguer votre jeu Unity 3d en c sharp

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dunhao_zhu
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Dunhao Z
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À propos de ce service

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Bonjour ! Je suis diplômé en informatique de l'université Xi'an Jiaotong-Liverpool (partenariat au Royaume-Uni) avec une expérience pratique en développement de jeux Unity.

Ce que je peux faire pour vous :

  • Corriger les bugs et déboguer votre projet Unity (3D)
  • Implémenter des mécaniques de jeu : suivi d'objets, collision, comportement AI, systèmes UI
  • Optimiser les performances et nettoyer le code spaghetti
  • Créer des fonctionnalités de jeu à partir de zéro en utilisant C#
  • Adapter et optimiser pour les plateformes mobiles

Mon expérience :

  • Stage en développement de jeux Unity dans un studio de jeux (Suzhou, Chine)
  • Création de systèmes de gameplay avec suivi d'objets et tests QA
  • Projet de fin d'études sur l'estimation de pose 6D avec deep learning (YOLO)
  • Solides connaissances en C# et programmation orientée objet
  • Apprentissage rapide avec connaissance des plateformes mobiles

Ce que vous recevrez :

  • Code C# propre et commenté
  • Communication claire et livraison à temps
  • Révisions mineures gratuites après livraison

Remarque : projets d'optimisation mobile acceptés ! Je travaillerai avec vous pour assurer une performance fluide sur les appareils cibles.

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Dunhao Z

Computer Science Student Frontend Development Intern

  • DeChine
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Chinois, Anglais
I am a Computer Science and Technology graduate with strong programming skills in Java, C#.NET, and Python. I have solid project experience in computer vision and deep learning, specifically in deploying YOLO6D models for pose estimation and debugging ACNNs for radar systems. With internship experience in Unity engine and front-end development, I am a collaborative professional ready to contribute to innovative technical teams.

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