Je vais créer ou développer des mécaniques de jeu pour vous dans unreal

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Dustin
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À propos de ce service

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Je me spécialise dans la construction et la modification de systèmes de gameplay dans UE5. Que vous soyez en train de prototyper une nouvelle idée ou d’affiner une mécanique existante, je peux vous aider à transformer votre concept en un système fonctionnel et bien implémenté.

J’ai travaillé sur plusieurs projets et jeux Unreal, y compris un titre entièrement publié, et j’ai de l’expérience dans la création de systèmes tels que les inventaires, les mécaniques d’interaction, les comportements des joueurs, les éléments UI, et les fonctionnalités de gameplay modulaires.


Je peux vous aider avec :

Les capacités du joueur, le mouvement et les interactions

Fonctionnalités UI/HUD/widget, inventaire

Objets, collision, systèmes modulaires

Script Blueprint & C++ et débogage

Améliorer / réparer les mécaniques actuelles ou créer de nouvelles idées !


N’hésitez pas à m’envoyer un message si vous êtes intéressé !

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Dustin

Unreal Engine Developer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I’m an Unreal Engine gameplay and systems developer specializing in building robust, interactive features using C++ and Blueprint. I can help with: • Gameplay mechanics and core systems • Blueprint or C++ implementation • Bug fixing and debugging • Prototyping new features • Behavior and interaction logic • Performance improvements • System design for scalable projects While my background is in games, these skills translate directly to simulations, training software, and interactive 3D applications.

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