Je corrigerai les bugs Unity et optimiserai les performances de votre jeu mobile


À propos de ce service
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Bloqué par un bug Unity, un plantage ou un jeu mobile qui lag trop ? Je le corrige et le fais tourner sans accroc, notamment sur les appareils Android d’entrée de gamme.
CE QUE JE PEUX RÉSOUDRE
- Plantages, erreurs de référence null, logique de jeu cassée
- Problèmes d’UI, d’entrée et de chargement des scènes
- Problèmes avec les annonces et les SDK (LevelPlay, AdMob, AppLovin, Firebase)
- FPS bas, pics de mémoire, temps de chargement longs, taille de build importante
- Erreurs de build Android
COMMENT ÇA FONCTIONNE
1. Envoyez-moi un message avec votre version de Unity, la description du bug et, si possible, une courte vidéo ou un journal d’erreurs
2. Je vérifie votre projet et je confirme l’étendue et le prix
3. Je corrige et teste le problème, puis je vous envoie le résultat avec une explication succincte de ce qui a changé
4. Révisions jusqu’à ce que le bug soit résolu, dans le cadre de votre pack
BONNES INFORMATIONS
- Les bugs doivent être reproductibles
- Je travaille avec C# et Unity (2020 LTS et versions ultérieures)
- Je me concentre sur Android. Les bugs propres à iOS nécessitant un Mac et Xcode ne sont pas inclus
- Je ne crée pas d’art ni de design
- Veuillez envoyer votre projet par Git ou sous forme de package Unity, et conservez une sauvegarde
Envoyez-moi un message avant de commander afin que je puisse confirmer l’étendue.
Découvrez Duy V
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- Temps de réponse moy.1 heure
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Vietnamien
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FAQ
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Que dois-je envoyer avant de commander ?
Votre version de Unity, une description concise du bug, les étapes pour le reproduire, et un journal d’erreurs ou une vidéo si vous en disposez. L’accès au projet (Git ou package Unity) m’aide à vous fournir une estimation précise.
Quelles versions de Unity supportez-vous ?
Unity 6000 LTS et versions ultérieures. Si votre projet utilise une version antérieure, envoyez-moi un message d’abord et je vous dirai si je peux aider.
Et si j’ai plus de bugs que ce que mon package couvre ?
Envoyez-moi un message avant de commander. Je peux proposer une offre personnalisée, ou vous pouvez ajouter des bugs supplémentaires avec l’option « Bug supplémentaire ».
Pouvez-vous optimiser les performances pour les téléphones Android bas de gamme ?
Oui. J’utilise le profiler Unity pour trouver la cause d’un faible FPS, des pics de mémoire et des chargements lents, puis je corrige cela. L’option Standard et Premium incluent l’optimisation.
Pouvez-vous corriger des bugs sur iOS ?
Je peux corriger les bugs de logique et de performances qui apparaissent sur les deux plateformes. Je ne peux pas déboguer des problèmes qui nécessitent un Mac et Xcode pour être reproduits, et je ne publie pas sur l’App Store.
Mon code est-il sécurisé et privé ?
Oui. J’utilise uniquement votre projet pour corriger le problème, je ne le partage pas et je ne conserve pas de copies après la réalisation de la commande. Je vous recommande de conserver votre propre sauvegarde avant l’envoi.

