Je vais créer une animation de personnage rétro low poly en 3D, rigging dans psx ps1 ps2 n64, assets


À propos de ce service
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Je livrerai des animations rétro low poly en 3D impressionnantes et du rigging pour un style de jeu PS1/PSX/N64
Vous développez un jeu indépendant et avez besoin d’un personnage low poly avec une ambiance rétro PS1 ? Je me spécialise dans 3d low poly rétro, animation low poly, rigging et art de jeu dans le style nostalgique de PSX / N64 / PS1. Avec plusieurs années d’expérience en développement de jeux indépendants, je combine compétences techniques et créativité artistique pour donner vie à votre vision.
Ce que vous obtiendrez avec cette service :
- Personnage low poly entièrement riggé (style PS1 / PSX / PSX) prêt pour l’animation
- Cycles d’animation low poly fluides (marcher, courir, idle, sauter, etc.)
- UVs propres, textures simples et maillage optimisé (idéal pour les pipelines art de jeu)
- Export dans votre format préféré (.fbx, .obj, .dae, .blend)
- Touches esthétiques rétro, contrôle du nombre de polygones et cohérence du style
Pourquoi me choisir ?
Parce que je comprends l’art de jeu rétro. J’ai créé des personnages low poly pour des jeux indépendants, les ai optimisés pour les moteurs, et ai réalisé des animations dans ce style pixelisé et géométrique authentique PS1/PSX. Que vous ayez besoin de 3d low poly pour Unity, Unreal ou des moteurs personnalisés, je suis là pour vous aider.
Laissez-moi vous aider à donner vie à l’univers rétro de vos jeux avec une animation low poly soignée et efficace.
Découvrez Audrey
LOW POLY ASSETS, CHARACTERS, ENVIRONMENTS AND ANIMATION
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2025
Langues
Anglais, Portugais, Allemand, Arabe
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FAQ
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Qu’est-ce qui est considéré comme rétro / style PS1 dans votre travail ?
Le style rétro / PS1 (également appelé PSX, époque PSX) se caractérise par un faible nombre de polygones, une géométrie géométrique grossière, des textures minimales avec des couleurs en blocs ou un shading simple. Dans mon travail, votre personnage low poly reflétera cette esthétique tout en étant entièrement riggé et animé.
Pouvez-vous animer des actions supplémentaires (attaque, saut, danse) ?
Oui ! Dans les packages Standard et Premium, il est possible d’ajouter des animations supplémentaires (attaque, saut, actions personnalisées). Indiquez-moi simplement à l’avance quelles actions low poly vous souhaitez.
Quels formats de fichiers prenez-vous en charge ?
Je livre dans des formats courants comme .fbx, .obj, .dae, .blend, ou dans des formats natifs pour moteurs (Unity, Unreal). Indiquez-moi simplement votre pipeline d’art de jeu / moteur.
Pouvez-vous convertir mon high poly / illustration en low poly rétro ?
Absolument. Je peux prendre votre concept high poly ou dessiné et le retravailler en une version stylisée 3D low poly, rétro PS1 / PSX avec rigging et animation complets.
Optimisez-vous pour la performance (mobile / web / indie) ?
Oui. Dans le cadre de ma pratique en art de jeu, j’optimise toujours les maillages, réduis le nombre de polygones, cuisine des textures efficaces et veille à ce que les animations soient légères et utilisables dans des moteurs indie / mobile / VR / rétro.

