Je vais optimiser la performance de votre jeu Unity
À propos de ce service
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Votre jeu Unity lag sur les appareils mobiles ? La build WebGL met une éternité à charger à cause d’un fichier trop volumineux ? Ne laissez pas une mauvaise optimisation ruiner l’expérience et la fidélisation de vos joueurs.
Bonjour ! Je suis un artiste technique et développeur Unity spécialisé dans l’optimisation poussée des performances. Je ne me contente pas d’ajuster des réglages, je trouve les causes profondes des goulots d’étranglement et je les corrige, pour que votre jeu tourne en douceur à 60 FPS constants.
Ce que je peux faire pour votre projet :
- Profilage approfondi : Identifier les goulots d’étranglement CPU/GPU, les fuites de mémoire et les inefficacités de script avec Unity Profiler et Frame Debugger.
- Réduction de la taille de la build : Optimiser textures, audio et emballage d’actifs. Configuration experte des Unity Addressables / AssetBundles (essentiel pour WebGL et mobile).
- Graphismes & shaders : Optimiser les shaders personnalisés lourds, corriger les problèmes de batching (SRP Batcher, GPU Instancing) et ajuster les paramètres URP pour les appareils peu puissants.
- Optimisation du code : Refactoriser les scripts C# gourmands en performance, éliminer les pics de GC (Garbage Collection) et optimiser les mises à jour de la physique et du canvas UI.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos problèmes techniques spécifiques et des exigences de votre plateforme !
Découvrez Dzmitry L
Professional Game Developer and TTRPG fan
- DePologne
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