Je vais créer des systèmes de combat Roblox, capacités, VFX et animations personnalisées en luau

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eben_huber
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Ebenezer H
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un système de combat ou d’un ensemble de capacités qui paraissent réactifs, soignés et visuellement clairs ?


Je vais créer des mécaniques de combat Roblox, capacités, VFX et intégration d’animations sur Roblox Studio en utilisant Luau. Je peux concevoir un seul mouvement, un ensemble de mouvements connectés ou une grande fonctionnalité de combat pour des jeux de combat, arène, RPG, action et autres jeux originaux.


Ce que je propose :

  • Systèmes de combat et capacités
  • Mécaniques de mêlée ou d’armes
  • Combos, temps de recharge et réactions aux coups
  • Logique de dash, blocage, stun et recul
  • VFX et effets de particules personnalisés
  • Intégration d’animations d’attaque et de capacité
  • Logique de hitbox et de dégâts
  • Ensembles de mouvements et systèmes de compétences
  • Corrections ou améliorations de combat existant


Je peux travailler dans un projet existant ou créer la fonctionnalité convenue en tant que système autonome propre. La portée dépend du nombre de capacités, effets et animations nécessaires.


Veuillez m’envoyer un message avant de commander avec des références, détails des mouvements et la configuration actuelle de votre projet.

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Ebenezer H

Roblox Map Builder and Luau Scripter Low Poly Worlds Terrain Game Systems

  • DeEspagne
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Espagnol, Anglais, Français, Allemand, Arabe
I’m a Roblox builder focused on creating custom maps, environments, terrain, low-poly worlds, city maps, simulator and tycoon spaces, lobbies, obbies, and themed game worlds in Roblox Studio. I also redesign and optimize existing maps to improve layout, visual quality, gameplay flow, and performance. I work from your game concept and gameplay needs to create polished environments that feel intentional rather than generic. Whether you need a map built from scratch or an existing world improved, I focus on clean design, useful detail, optimization, and reliable communication from start to finish

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