Je vais créer un site communautaire de jeux WordPress, tableau de classement, statut du serveur Tebex


À propos de ce service
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Construisez votre communauté de jeux de la bonne manière
Bonjour, je suis Ebenezer, développeur full-stack spécialisé dans sites WordPress de jeux personnalisés, portails communautaires et intégrations de serveurs de jeux.
Que vous gériez un serveur Minecraft, une communauté Hytale ou tout autre réseau de jeux, je crée des sites WordPress premium, entièrement personnalisés, qui évoluent avec vous, sans modèles ni raccourcis.
Ce que je propose :
- Design UI personnalisé pour le domaine fantasy/jeu (maquettes Figma avant développement)
- Frontend Next.js + backend Node.js ou Laravel
- Statut du serveur en direct + nombre de joueurs (API Pterodactyl)
- Intégration boutique Tebex, rangs et tableau de classement supporters
- Statistiques des joueurs, classements et système d’avatars
- Connexion OAuth Discord + synchronisation des rôles
- Support multilingue (EN/HE, prêt pour RTL)
- API de données de jeu personnalisée (même sans API publique)
- Code source complet, schéma de la base de données et documentation de déploiement
- Intégration Twitch & YouTube Live Stream
- Boutique WooCommerce pour la marchandise
- Configuration Enjin
- Optimisations CDN et performance
Idéal pour : serveurs de jeux, sites de clans, portails de jeux, équipes e-sport, hubs communautaires.
Design 100% personnalisé. Pas de plateformes verrouillées. Propriété totale.
Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions planifier votre projet correctement.
Respectez les droits des tiers
Veuillez noter qu’il est contraire aux politiques de Fiverr pour les freelances d’inclure des thèmes, des modèles ou tout autre élément d'autrui qui enfreint les droits de tiers ou les lois applicables pour les livrables. En savoir plus en lisant notre Guide pour une création numérique responsable.
Découvrez Ebenezer
WordPress Expert, Bug Fix, Malware Removal, WooCommerce, Elementor
- DeNigeria
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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FAQ
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Pouvez-vous créer un site de jeu si mon jeu n’a pas d’API publique ?
Oui. J’utilise des scripts côté serveur personnalisés, la synchronisation de bases de données et des tâches planifiées pour collecter et afficher les données des joueurs même en l’absence d’API publique. Idéal pour les serveurs de jeux récents ou privés comme les communautés Hytale.
Utilisez-vous des modèles ou tout est-il construit à partir de zéro ?
Tout est 100% personnalisé, sans modèles, sans constructeurs de pages, sans thèmes WordPress. Je commence avec des maquettes Figma que vous approuvez avant d’écrire la moindre ligne de code, puis je construis à partir de zéro avec Next.js et Node.js ou Laravel.
Pouvez-vous intégrer totalement Tebex (Buycraft) dans le site de jeu ?
Oui, complètement. J’intègre la boutique Tebex, les rangs supporters, les achats récents et les classements des meilleurs donateurs, faisant de votre boutique une partie intégrante de l’expérience du site, pas juste un lien externe ou iframe.
Le site peut-il afficher le statut du serveur en direct et le nombre de joueurs ?
Oui. En utilisant l’API Pterodactyl (lecture seule, sans risque pour l’administration), j’affiche le statut en ligne/hors ligne du serveur, le nombre actuel de joueurs et d’autres métriques directement sur votre page d’accueil ou un widget dédié.
Vais-je posséder le code source complet et la base de données après le projet ?
Absolument. Vous recevez le code source complet, le schéma de la base de données et toute la documentation de déploiement. Il n’y a pas de plateformes verrouillées, de licences de modèles ou de restrictions tierces, le projet vous appartient entièrement.
Pouvez-vous ajouter la connexion Discord et la synchronisation automatique des rôles sur le site ?
Oui. J’implémente OAuth Discord pour que les joueurs se connectent avec leur compte Discord et lient leur identité en jeu. Les achats Tebex déclenchent automatiquement la mise à jour des rôles Discord (par exemple VIP, Supporter), avec un modèle de données prêt pour Discord dès le départ.
Supportez-vous des sites multilingues avec mise en page RTL pour l’hébreu ou l’arabe ?
Oui. Je construis des sites multilingues avec un sélecteur de langue et une prise en charge complète du RTL. L’architecture est conçue pour que l’ajout de nouvelles langues et traductions ultérieures ne nécessite pas de refonte ou de restructuration du code.
Comment gérez-vous les avatars des joueurs si le jeu n’a pas d’API pour skins/avatars ?
Je recommande d’utiliser un service externe fiable pour la visualisation d’avatars ou de skins. Les avatars sont mis en cache côté serveur pour un chargement rapide, et une image de secours propre s’affiche si le service externe est temporairement indisponible, garantissant la rapidité et le professionnalisme de votre site en permanence.
Êtes-vous disponible pour la maintenance à long terme, les mises à jour et les nouvelles fonctionnalités ?
Oui. Je privilégie les relations de travail à long terme plutôt que les projets ponctuels. Après le lancement, je suis disponible pour des améliorations de fonctionnalités, l’optimisation des performances, de nouvelles intégrations et la montée en puissance de votre plateforme à mesure que votre communauté de jeux grandit.

