Je concevrai un site web de clan de jeu personnalisé pour hytale ou Minecraft avec classement en direct


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez un site web de jeu qui donne vraiment l’impression d’avoir été conçu pour les joueurs ? Je conçois et développe des sites web de clans/communautés pour Hytale, Minecraft et multijoueurs, sans modèles recyclés ni thèmes génériques.
Ce que je propose :
- Design 100 % personnalisé correspondant au style artistique de votre jeu (fantasy, science-fiction, PvP, RPG)
- Statut du serveur en direct et nombre de joueurs en temps réel via l’API Pterodactyl
- Statistiques des joueurs, classements et rangs style podium (kills, temps de jeu, richesse)
- Backend personnalisé lorsque votre jeu n’a pas d’API publique (synchronisation des données, mise en cache, scripts)
- Intégration de la boutique Tebex avec affichage des rangs supporters sur les profils
- Connexion OAuth Discord + synchronisation automatique des rôles après achat
- Affichage des avatars/skins des joueurs provenant de services externes fiables
- Construits multilingues, compatibles RTL (anglais, hébreu, arabe et plus)
- Code source complet, schéma de la base de données et documentation de déploiement
Outils utilisés :
- WordPress/WooCommerce
- Next.js
- Node.js
- Laravel
- MySQL
- Pterodactyl
- Tebex
- API Discord
- Enjin
- NamelessMC
- Figma
Je travaille avec des clans, réseaux de jeux et propriétaires de serveurs qui veulent une plateforme réelle, pas une page statique. Construisons un hub dans lequel votre communauté vit réellement.
CONTACTEZ-MOI avant de commander pour que nous puissions définir le bon package pour votre communauté
Respectez les droits des tiers
Veuillez noter qu’il est contraire aux politiques de Fiverr pour les freelances d’inclure des thèmes, des modèles ou tout autre élément d'autrui qui enfreint les droits de tiers ou les lois applicables pour les livrables. En savoir plus en lisant notre Guide pour une création numérique responsable.
Découvrez Ebenezer A
WordPress Developer Building AI Powered Gaming and Automation Systems
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand, Arabe
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous créer une intégration de données de jeu personnalisée si mon jeu n’a pas d’API publique ?
Oui. Lorsqu’un jeu (comme Hytale) ne dispose pas d’une API publique prête à l’emploi, j’utilise les fichiers serveur, les logs ou des scripts personnalisés pour extraire en toute sécurité les statistiques des joueurs, leur statut en ligne et les données du classement.
Réalisez-vous des APIs backend personnalisées ?
Oui, Node.js ou Laravel, selon vos préférences technologiques et votre environnement d’hébergement.
Le design est-il entièrement personnalisé ou basé sur un thème ?
100 % personnalisé. Je n’utilise pas de modèles préfabriqués, chaque mise en page, palette de couleurs et élément UI est conçu pour votre marque.
Pouvez-vous intégrer avec un panneau Pterodactyl ?
Oui, en lecture seule par défaut : statut du serveur en direct, nombre de joueurs et autres données du panneau selon votre configuration.
Avez-vous de l’expérience dans la création de portails communautaires de jeux, pas seulement des pages d’atterrissage ?
Oui, hubs de clans, systèmes de classement et écosystèmes de jeux en plusieurs phases, pas seulement des sites de jeu à page unique.
Comment gérez-vous les avatars ou skins des joueurs ?
Je récupère depuis une API fiable d’avatars/skins externes avec mise en cache et image de secours, pour que le site reste rapide même si l’API source est momentanément indisponible.
Pouvez-vous intégrer totalement Tebex Enjin ?
Oui, intégration de la boutique, affichage des rangs supporters sur profils/classements, et (si l’API le permet) affichage des achats récents ou des top supporters.
Supportez-vous la connexion OAuth Discord et la synchronisation des rôles ?
Oui, connexion via Discord, avec mise à jour automatique des rôles liés aux achats Tebex ou rôles manuels/staff.
Le site peut-il supporter plusieurs langues, y compris les layouts RTL (hébreu/arabe) ?
Oui, je construis le sélecteur de langue et la structure des composants RTL dès le départ, même si les traductions complètes arrivent plus tard.
De quel accès aurez-vous besoin de ma part ?
Typiquement, une clé API Pterodactyl, une clé API Tebex, et l’accès aux fichiers du serveur/base de données sont toujours demandés uniquement lorsque cette étape du travail en a besoin, en lecture seule si possible.

