Je vais développer un mod Minecraft personnalisé forge fabric neoforge spigot paper plugins java


À propos de ce service
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Vous avez une idée de Minecraft qu’aucun mod sur CurseForge ne peut réaliser ? Je code des mods Forge, Fabric et NeoForge sur mesure pour donner vie à votre vision dans le jeu.
Je me spécialise dans le développement de mods Minecraft Java personnalisés pour tous les loaders Forge, Fabric, NeoForge, Spigot et Paper. Que vous ayez besoin d’un simple objet personnalisé, d’une IA avancée pour mob ou d’un système de gameplay complet, je fournis un code propre, optimisé et entièrement documenté qui fonctionne parfaitement.
Ce que vous obtenez :
- Objets, outils, armes et ensembles d’armure personnalisés
- Nouveaux mobs et entités avec comportements IA sur mesure
- Blocs, machines et structures multiblocs
- Interfaces utilisateur, éléments HUD et systèmes d’inventaire
- Génération de biomes, structures et dimensions
- Développement de plugins Spigot et Paper
- Scripting de recettes avec KubeJS et CraftTweaker
- Code source et documentation complète à la livraison
Chaque mod est codé, testé sur différentes versions et entièrement documenté avant livraison, avec un code propre, optimisé et sans dépendances surprises.
Contactez-moi avant de commander avec votre idée de mod et la version de Minecraft pour confirmer la portée et le package adapté à votre projet.
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FAQ
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J’ai une idée de mod mais je ne suis pas sûr que ce soit techniquement possible dans le moteur de Minecraft. Pouvez-vous l’évaluer avant que je commande ?
Absolument ! Contactez-moi avec votre idée avant de passer commande. Je vérifierai la faisabilité technique, vous indiquerai ce qui est possible selon votre version et loader, et vous recommanderai le bon package. Je n’accepterai pas votre commande si l’idée ne peut pas être réalisée comme vous le souhaitez.
Je dois le même mod pour Forge 1.20.1 ET Fabric 1.21.1. Pouvez-vous faire les deux dans une seule commande ?
La livraison multi-loader ou multi-version dépasse le cadre d’un seul package de base. Cependant, si vous souhaitez faire porter le mod à un autre loader après la livraison initiale, je peux le faire en option à un tarif fixe. Contactez-moi avant de commander pour obtenir un devis précis.
Mon serveur utilise Paper, pas Spigot. Pouvez-vous créer des plugins spécifiquement pour l’API de Paper ?
Oui. Je développe pour Spigot, Paper, Purpur, Bukkit et Folia. Les fonctionnalités spécifiques à Paper comme le chargement asynchrone des chunks et le threading des régions Folia sont entièrement supportées. Indiquez-moi simplement la version et la plateforme de votre serveur, et je coderai pour cet environnement précis.
Pouvez-vous porter mon mod Forge existant vers Fabric ou NeoForge ? Le développeur original a arrêté de le mettre à jour.
Oui, le portage de mod est une de mes demandes les plus courantes. Envoyez-moi le lien GitHub ou le fichier JAR du mod ainsi que le loader et la version cible. J’évaluerai la complexité et vous proposerai un devis. Les ports simples peuvent être inclus dans le package Basic, tandis que les mods avec des API complexes ou beaucoup de mixins peuvent nécessiter Standard ou Premium.
Vais-je recevoir le code source après la livraison ou juste le fichier JAR compilé ?
Le code source est inclus par défaut dans tous les packages. Vous recevrez le projet Java complet (prêt à importer dans IntelliJ ou Eclipse), le JAR compilé, et une documentation expliquant le rôle de chaque classe pour que vous puissiez maintenir ou étendre le mod après la livraison.
Je veux un mob personnalisé avec un modèle Blockbench et des animations sur mesure. Est-ce inclus ?
Les modèles Blockbench personnalisés et les animations GeckoLib peuvent être inclus dans les packages Standard et Premium. Si vous avez déjà un modèle, je l’intégrerai. Si vous souhaitez que je crée le modèle, informez-moi à l’avance, cela sera pris en compte dans le scope, et je vous indiquerai ce que cela ajoute au délai.
J’ai déjà un mod mais j’ai juste besoin d’une fonctionnalité spécifique ou d’un bug à corriger. Pouvez-vous faire cela ?
Oui, la correction de bugs et l’ajout de fonctionnalités à des mods existants sont entièrement dans le scope. Pour une correction, envoyez-moi le JAR et le crash log ou la description du bug. Pour une fonctionnalité, partagez le code source si disponible. Le travail sur un mod existant est généralement estimé dans le package Basic ou Standard selon la complexité.
Je veux un mod qui ajoute une compatibilité complète avec Create Mod et des recettes personnalisées via KubeJS. Pouvez-vous faire cela ?
Oui. L’intégration avec des API de mods populaires comme Create, JEI, REI, Patchouli, ainsi que le scripting personnalisé avec KubeJS ou CraftTweaker, est disponible dans les packages Standard et Premium. Indiquez-moi quelles API vous souhaitez supporter lors de votre message, je confirmerai la compatibilité avant de commencer.
Après la livraison, j’ai testé le mod et il cause un lag notable sur mon serveur. Pouvez-vous y remédier ?
Oui. Si un problème de performance est directement lié à la façon dont j’ai écrit le code, comme des écouteurs d’événements qui se déclenchent trop souvent, des fuites de mémoire ou un tick d’entité non optimisé, je diagnostiquerai et corrigerai gratuitement selon la politique de révision. Envoyez-moi le rapport de timings de votre serveur et je tracerai la cause immédiatement.
Mon mod doit synchroniser des données entre le serveur et le client en multijoueur. Est-ce quelque chose que vous gérez ?
Oui. La gestion des paquets réseau, la synchronisation des données client-serveur, les capacités personnalisées et les registres compatibles multijoueur font partie de ce que je code. Précisez simplement que vous avez besoin du support multijoueur lorsque vous me contactez, cela m’aide à choisir la bonne architecture dès le départ et évite de devoir tout réécrire plus tard.

