Je créerai des accessoires et des objets prêts pour le jeu 3D de haute qualité


À propos de ce service
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Votre jeu manque-t-il de props et d'objets 3D de haute qualité qui ont fière allure et fonctionnent en douceur ? Des modèles mal optimisés, des proportions incorrectes, une topologie désordonnée ou des assets qui ne sont pas vraiment prêts pour le jeu peuvent ralentir votre projet et nuire à l'expérience du joueur.
Je peux vous aider à créer des assets 3D de haute qualité, prêts pour le jeu conçus pour s'adapter au style, au flux de travail et aux exigences techniques de votre jeu. Que vous ayez besoin de modèles réalistes, stylisés, low-poly ou détaillés, je me concentrerai sur une modélisation propre, une topologie correcte, une géométrie optimisée et une présentation professionnelle.
Mes services incluent :
- props et objets 3D pour le jeu
- modélisation low-poly et high-poly
- création d'assets prêts pour le jeu
- modélisation hard-surface
- UV unwrapping et texturing
- matériaux et textures PBR
- optimisation pour moteurs de jeu
- assets pour Unity, Unreal Engine et autres plateformes
Vous recevrez des assets préparés professionnellement, faciles à intégrer dans votre projet et conçus selon vos spécifications.
Vous avez un asset en tête ? Envoyez-moi un message dès aujourd'hui et transformons votre idée en un modèle 3D prêt pour le jeu !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ebony Taylor
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- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Quel type d’assets 3D pouvez-vous créer ?
Je peux créer des props, objets, meubles, armes, outils, bâtiments, assets environnementaux et autres assets 3D personnalisés pour le jeu.
Pouvez-vous créer des modèles low-poly ou high-poly ?
Oui. Je peux créer des modèles low-poly, high-poly, stylisés, réalistes et optimisés en fonction des exigences de votre projet.
Les modèles sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui. Je me concentre sur une topologie propre, une géométrie optimisée, des UV, des textures et des formats adaptés au développement de jeux.
Pouvez-vous travailler à partir d'une image de référence ou d’un concept ?
Absolument. Envoyez-moi votre référence, concept, croquis ou description, et je l'utiliserai pour comprendre le design dont vous avez besoin.
Pouvez-vous créer des assets pour Unity ou Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer des assets selon les exigences de Unity, Unreal Engine ou d'autres moteurs de jeu.
Quels formats de fichiers proposez-vous ?
Les formats courants incluent FBX, OBJ, GLB/GLTF, et d'autres formats sur demande.