Je vais créer des arrière-plans stylisés pour les jeux

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Saeid Ebrahimi
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un arrière-plan ou d’un environnement unique pour votre jeu, animation ou histoire ?

Je vais créer des arrière-plans 2D stylisés, concepts d’environnement et illustrations conçus spécialement pour votre projet.

Je peux créer des environnements pour différents genres et styles, y compris fantasy, aventure, science-fiction, cartoon, inspiré de l’anime, atmosphérique et mondes stylisés.

Ce que je peux réaliser :

  • arrière-plans de jeux 2D
  • arrière-plans d’animation
  • concepts d’environnement
  • environnements fantasy
  • environnements sci-fi
  • lieux intérieurs et extérieurs
  • paysages stylisés
  • illustrations d’arrière-plan
  • images clés / illustrations d’environnement
  • concepts de scènes de jeu
  • accessoires et détails environnementaux

Je peux travailler à partir de votre idée, esquisse, images de référence, storyboard ou description écrite et la transformer en une image soignée.

Mon objectif n’est pas seulement de créer une image esthétique, mais de concevoir un arrière-plan qui correspond à vos personnages, histoire, gameplay et direction artistique globale.

Je peux également adapter l’œuvre à votre style existant et fournir différents niveaux de détail selon que vous avez besoin d’un concept, d’un arrière-plan de production ou d’une illustration polie.

Veuillez me contacter avant de commander si votre projet a des exigences spécifiques.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Saeid Ebrahimi

Saeid Ebrahimi

Game Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais
I’m a 2D/3D game artist passionate about designing captivating characters, immersive environments, and high-quality game assets. From concept art to optimized 3D models, I create visuals that fit seamlessly into modern game pipelines. My goal is to deliver artwork that enhances gameplay, strengthens visual identity, and brings every game world to life.

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