Je vais créer un modèle de personnage 3D prêt pour votre jeu Unity

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Ederson
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage 3D personnalisé pour votre jeu Unity ? Je peux créer un modèle détaillé, prêt pour le jeu, conçu pour correspondre au style de votre jeu et optimisé pour le gameplay en temps réel.

Ce que je peux créer

  • Personnages 3D personnalisés à partir de votre concept ou référence
  • Personnages stylisés, réalistes, cartoon ou inspirés de l’anime
  • Topologie prête pour le jeu et maillages optimisés
  • Vêtements, accessoires, armures et accessoires pour personnages
  • Textures et matériaux de haute qualité
  • UV unwrapping et configuration des textures
  • Rigging et skinning pour l’animation
  • Préparation du personnage pour Unity
  • Variantes et modifications personnalisées du personnage


Prêt pour le jeu et compatible Unity

Votre personnage peut être préparé avec une géométrie, des textures, des matériaux et un rigging optimisés adaptés à l’utilisation dans Unity. Je peux également vous aider à assurer que le modèle est correctement configuré pour votre flux de travail de jeu.


Je me concentre sur la création de personnages qui sont non seulement visuellement attrayants mais aussi pratiques pour les jeux. Que vous ayez besoin d’un héros unique, d’un PNJ, d’un ennemi, d’une créature ou d’un personnage stylisé, je travaillerai à partir de vos références et exigences pour créer un modèle qui correspond à votre projet.

Veuillez me contacter avant de commander avec votre concept de personnage, références, style artistique préféré et exigences pour Unity.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Ederson

Unity Mod Developer and Game Ready 3D Asset Artist

  • DeBrésil
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Portugais
Hello am Ederson, I create mods using BepInEx, MelonLoader, and Harmony — new features, gameplay tweaks, save editors, and mod menus for single-player Unity games — plus fixing broken mod installs and dependency conflicts. On the art side, I model and texture game-ready characters, weapons, vehicles, and environment prop packs — optimized, rigged where needed, and tested importing directly into Unity so what you get drops straight into your project with no cleanup. Whether you need a single weapon model, a full character rig, or a working gameplay mod, I keep communication clear

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