Je vais créer des modèles 3D réalistes de produits et d'industries


À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des modèles 3D précis et réalistes de produits et d’éléments industriels optimisés pour la visualisation, le marketing et les présentations.
Fort d’une expérience professionnelle dans la machinerie industrielle, les produits de consommation, le mobilier et les éléments architecturaux, je fournis une topologie propre, une échelle précise et des résultats photoréalistes en utilisant des workflows PBR.
Machinerie et équipements industriels
Produits de consommation et techniques
Mobilier et objets personnalisés
Topologie propre, UVs et échelle correcte
Assets prêts pour le rendu ou pour le moteur
Que vous ayez besoin de rendus statiques, d’animations ou d’assets préparés pour Unreal/Unity, je fournis une qualité prête pour la production.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Edgar M
Clean, production ready 3D models for serious projects
- DeMexique
- Membre depuisaoût 2023
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Quels types de modèles 3D pouvez-vous créer ?
Je peux modéliser n'importe quoi, des produits et meubles simples aux machines industrielles complexes, véhicules et éléments architecturaux — toujours en me basant sur vos références ou spécifications techniques.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je peux fournir des fichiers en FBX, OBJ, BLEND, STL ou autres formats sur demande. Les textures et UVs sont toujours organisés et prêts pour le rendu ou l'animation.
Proposez-vous des textures et matériaux réalistes ?
Oui, j'utilise des workflows PBR avancés et je peux livrer des modèles entièrement texturés, prêts pour la visualisation ou des moteurs en temps réel comme Unreal Engine ou Unity.
Pouvez-vous créer des modèles pour l'animation ou les moteurs de jeu ?
Absolument ! J'optimise la géométrie, la nomenclature et les UV pour assurer une performance fluide dans les pipelines d'animation ou de jeu.
De quoi avez-vous besoin de moi pour démarrer le projet ?
Veuillez fournir des références claires (images, croquis ou dimensions), le niveau de détail souhaité et toute exigence technique — je m'occuperai du reste !
Avez-vous besoin de dessins techniques ?
Pas obligatoire. Je peux travailler à partir de références, croquis ou photos.
Les modèles sont-ils prêts pour Unreal/Unity ?
Oui, des assets optimisés avec une bonne échelle et topologie.
Fournissez-vous des rendus ?
Oui, en option supplémentaire ou inclus dans Standard/Premium.

