Je vais réparer, nettoyer et optimiser votre modèle 3d pour la production


À propos de ce service
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Avez-vous un modèle 3D qui a l'air correct mais qui pose problème dans votre pipeline ?
Je me spécialise dans le nettoyage, la réparation et l'optimisation des assets 3D pour qu'ils soient prêts pour la production, que ce soit pour le rendu, l'animation ou les moteurs en temps réel.
Je vous aiderai avec :
- Topology propre (quads, corrections d’ombrage)
- Échelle et transformations correctes
- Maillages organisés et nommés
- Géométrie optimisée pour la performance
- Assets prêts à l’export (FBX/OBJ)
Idéal pour les studios, freelances et développeurs qui ont besoin d’assets fiables sans tout refaire à zéro.
Délais rapides. Communication claire. Résultats professionnels.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Edgar M
Clean, production ready 3D models for serious projects
- DeMexique
- Membre depuisaoût 2023
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
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Quels formats de fichiers acceptez-vous ?
Je travaille avec des fichiers FBX, OBJ, BLEND et MA/MB. Si vous n’êtes pas sûr de votre fichier, n’hésitez pas à m’envoyer un message avant de commander.
Que comprend exactement le “nettoyage d’asset 3D” ?
Cela peut inclure le nettoyage de topology, la correction des problèmes d’ombrage, la correction de l’échelle et des transformations, l’organisation des maillages et leur nommage, l’optimisation de la géométrie, et la préparation de l’asset pour le rendu, l’animation ou les moteurs en temps réel.
Pouvez-vous rendre mon modèle prêt pour le jeu ou le moteur ?
Oui. Je peux préparer des assets pour Unreal Engine ou Unity, y compris l’échelle correcte, les pivots, l’optimisation et les LODs (selon le package choisi).
Créez-vous de nouveaux modèles à partir de zéro ?
Non. Ce service se concentre sur la réparation, le nettoyage et l’optimisation des modèles existants. Si vous avez besoin d’un modélisation complète, contactez-moi pour une offre personnalisée.
Réparez-vous aussi les UV et textures ?
Les corrections UV de base et l’organisation des matériaux sont incluses. La re-UV complète, la restructuration UDIM ou la re-texturation peuvent être proposées en option ou en offre personnalisée.
Quelle est la rapidité de livraison?
La livraison dépend de la complexité de l’asset. Les petits assets peuvent être traités rapidement, tandis que les assets complexes prennent plus de temps. Je confirme toujours le délai avant de commencer.
Vous garderez mes fichiers confidentiels ?
Absolument. Tous les fichiers sont traités comme confidentiels et ne seront jamais partagés ou réutilisés.
Dois-je vous contacter avant de commander ?
Oui, surtout pour les assets complexes. Un message rapide permet d’éviter les malentendus et d’assurer le meilleur résultat.

