Je développerai une application de suivi corporel de super-héros basée sur Kinect

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À propos de ce service

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Ce projet constitue une solution parfaite de suivi du corps en AR pour un dressing virtuel permettant d’ajouter différents types de tenues. Certaines fonctions peuvent être déclenchées lors du suivi des mains avec un indicateur rouge.


Unity3D a été utilisé pour le développement du projet. Les tenues disposent d’un système de morphing spécifique permettant d’ajouter ou de retirer du poids.


Le projet original est vendu avec 13 tenues comme dans les captures d’écran ci-jointes.

Plus d’options de tenues sont disponibles et peuvent être ajoutées selon la demande :

https://drive.google.com/file/d/1V3pduCZTVcO6ns6lZ8-8Se6Nf_eYKoNb/view

Il y a environ 130 tenues supplémentaires disponibles.


Vous pouvez tester cette solution en téléchargeant une démo avec filigrane ici :

1) **Pour Kinect 2 (TELECHARGER) :

https://drive.google.com/file/d/1c8j-rbo4yfufAJUV_4wNz7XgFUz2w-oL


2) **Pour Azure Kinect DK (TELECHARGER) :

https://drive.google.com/file/d/1_NVtnUMbxCVzgGGZOeqcCn-oX7FCz5Jb


Après l’achat du projet, vous recevrez :

Un projet Unity3D complet comprenant tous les assets (scripts, éléments UI, 13 tenues 3D, documentation) pour la scène préparée que vous pouvez voir dans la vidéo ou la démo elle-même. Un support complet pour ce projet est également fourni et je vous aiderai pour toute question(s).

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Mobile Application Developer (Unity3D) My name is Edgaras, and I have been a crossplatform Unity3D developer, focusing on AR/VR application development for the past 7+ years, with experience on iOS, Android, WebGL/WebAR, and Desktop/Windows platforms. Some of the AR/VR apps that were implemented for my clients: https://ourtechart.com/arvr/AR_VR_Edgaras_Art.pdf https://www.youtube.com/EdgarasArt I'm experienced with the following AR SDKs, but not limited to it: - ARFoundation / ARCore / ARKit - Vuforia - Kinect 2/ Azure Kinect DK SDK - Immersal AR SDK - EasyAR - WebAR - Manomotion - MAXST

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