Je vais développer votre jeu multijoueur 3D Unity ou en ligne


À propos de ce service
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Bonjour !
Bienvenue dans mon service de multiplayer Unity,
Le multijoueur est l'une des parties les plus difficiles du développement de jeux à maîtriser. Les bugs de synchronisation, les problèmes de latence et de désynchronisation peuvent silencieusement ruiner un jeu qui serait autrement excellent. C'est là que je concentre une grande partie de mon travail sur Unity.
Je suis Edgar, un développeur professionnel de jeux 3D Unity avec plusieurs années d'expérience. Je construis des systèmes multijoueurs dans Unity en utilisant les stacks réseau sur lesquels l'industrie s'appuie réellement (Netcode, Mirror ou Photon selon votre échelle et votre budget), pour que votre jeu soit réactif et reste synchronisé pour tous les joueurs connectés.
Ce que vous obtenez :
- Une architecture multijoueur client-serveur ou peer-to-peer fonctionnelle
- Gestion des connexions/déconnexions des joueurs, synchronisation d'état et bases de la compensation de lag
- Configuration du lobby/ matchmaking (Standard & Premium)
- Un code réseau propre, documenté et évolutif, pas un prototype fragile ou un hack
- Multijoueur au tour par tour (idéal pour les jeux de cartes, stratégies, RPG tactiques) et multijoueur en temps réel (shooter, coop, jeux en groupe)
Avant de commander : veuillez m'envoyer un bref aperçu du nombre de joueurs, du genre, et si vous avez déjà une version solo à laquelle j'ajoute le multijoueur, ou si c'est une création complète à partir de zéro.
Découvrez Edgar
Unity 2D and 3D Game Developer
- DeBrésil
- Membre depuisaoût 2026
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