Je vais développer votre jeu ou mécanique Unity professionnel


À propos de ce service
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Vous cherchez un développeur Unity qui maîtrise à la fois la précision technique et la sensation de jeu ?
Je suis un programmeur gameplay professionnel avec une expérience dans le secteur des studios indépendants, ayant récemment contribué à l’aventure cinématique 2.5D Forgotlings. Je me spécialise dans la création de systèmes C# propres, modulaires et évolutifs qui donnent vie à des visions créatives.
Ce que je peux faire pour vous :
- Programmation C# : Code propre et commenté pour n’importe quelle mécanique.
- Systèmes de gameplay : Mouvement avancé, machines à états et combat.
- Mise en œuvre technique : Faire le lien entre l’art et le code.
- UI/UX : Menus réactifs et systèmes HUD.
- Optimisation : Correction de bugs et amélioration des performances.
Pourquoi travailler avec moi ? Ayant travaillé sur des projets à long cycle et multiplateformes, je connais les pipelines standards de l’industrie. Que vous ayez besoin d’un petit script ou d’un cadre de gameplay complet, je garantis une qualité équivalente à celle d’un studio pour chaque tâche.
Veuillez me contacter avant de passer commande. Chaque projet est unique, et je souhaite m’assurer de fournir la meilleure solution adaptée à vos besoins spécifiques.
Construisons quelque chose de génial ensemble !
Découvrez Eduard M
Professional Unity developer with indie studio experience
- DeSuède
- Membre depuisjanv. 2021
- Dernière commande4 années
Langues
Anglais, Croate, Suédois, Bosnien
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FAQ
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Pouvez-vous travailler sur des projets existants ou uniquement sur des nouveaux ?
Je suis à l'aise avec les deux. Que vous ayez besoin d'une nouvelle fonctionnalité créée de zéro ou que je doive plonger dans une base de code existante pour corriger des bugs et optimiser les systèmes, je peux intervenir et maintenir le style de codage de votre projet.
Pouvez-vous aider avec la portabilité sur console ou des fonctionnalités spécifiques à une plateforme ?
J'ai une expérience professionnelle avec les exigences techniques pour PlayStation et Xbox. Bien que ces tâches spécifiques nécessitent souvent un devis personnalisé, je peux certainement vous aider à architecturer votre jeu pour qu'il soit "prêt pour console" dès le départ.
Offrez-vous une collaboration à long terme?
Absolument. Si votre projet évolue et que vous avez besoin d'un support constant, nous pouvons discuter d'un accord personnalisé basé sur des étapes qui s'adaptent à votre calendrier de développement.
Le code sera-t-il commenté et facile à comprendre pour moi ?
Oui. Je suis les pratiques standard de l'industrie pour le C#. Tout le code sera propre, modulaire et commenté pour que vous ou un autre développeur puissiez facilement faire des modifications à l'avenir.
Fournissez-vous les modèles 3D, sprites ou animations ?
Je me concentre sur la programmation C# et la mise en œuvre technique. Je ne crée pas d'art ou d'actifs originaux. Cependant, je suis expert dans l'intégration de vos actifs existants dans Unity et dans la configuration de l'Animator et de la logique pour leur donner un aspect professionnel.

